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不用Unity库,利用.NET动态代理自己实现AOP

时间:2015-12-02 14:19:10      阅读:113      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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    AOP意为面向切面的程序设计,主要表现为对不同的代码逻辑进行隔离,从而降低不同业务逻辑之间的耦合性,AOP又理解为“横切”,可以在不改变原有实现的情况下,对代码进行拦截和扩展,如果原有设计像一个瓶子,AOP就相当于一个贴纸,是贴在瓶子外面的,而不是打开瓶盖从瓶口把实现放进瓶子里。

    .NET中实现AOP的第三方库有很多,这里不再阐述了,在这里我们主要用到了.NET中的动态代理技术,为了让大家更深入地理解,这里借用一下上一篇文章(不用Unity库,自己实现.NET轻量级依赖注入)中的例子,在上一篇文章中,我们自己实现了一个轻量级的依赖注入,在这里我们准备用.NET动态代理对依赖注入的方法进行拦截和扩展。

    在大部分系统中,日志和权限都是很常见的功能,我们给自己实现的依赖注入加上AOP的功能,使得所有方法自动实现日志记录和权限验证的功能,首先我们来实现一个公共的权限代理类:

    /// <summary>
    /// 权限验证代理类
    /// </summary>
    public class AuthorizeProxy : IInterceptor
    {
        public void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            //判断是否授权
            if (HttpContext.Current.User.Identity.IsAuthenticated)
            {
                invocation.Proceed();
            }
            else
            {
                throw new Exception("没有权限!");
            }
        }
    }

    这里要特别说明一下,我们并没有使用原生的Emit来实现动态代理,而是使用了微软的Castle开源库,这个地方需要引用Castle.Core.dll,我们的权限代理类继承自IInterceptor方法,并实现接口中的拦截方法,首先判断是否授权,有授权就利用invocation.Proceed()继续执行,没有授权就抛出异常。接下来看一下怎么在我们的依赖注入中使用该代理类:

    public sealed class DependencyInjector
    {
        /// <summary>
        /// 根据名称和构造函数的参数加载相应的类
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">需要加载的类所实现的接口</typeparam>
        /// <param name="className">类的名称</param>
        /// <param name="args">构造函数的参数(默认为空)</param>
        /// <returns>类的接口</returns>
        public static T GetClass<T>(string className, object[] args = null) where T : class
        {
            //获取接口所在的命名空间
            string factoryName = typeof(T).Namespace;
            //通过依赖注入配置文件获取接口实现所在的命名空间
            string dllName = ConfigurationManager.AppSettings[factoryName];
            //获取类的全名
            string fullClassName = dllName + "." + className;
            //根据dll和类名,利用反射加载类
            object classObject = Assembly.Load(dllName).CreateInstance(fullClassName, true, BindingFlags.Default, null, args, null, null);
            var generator = new ProxyGenerator();
            //使用动态代理覆盖原来的类
            object classProxy = generator.CreateClassProxy(classObject.GetType(),new IInterceptor[] { new AuthorizeProxy() });
            return classProxy as T;
        }
    }

    这段代码和上一篇文章不同的是:得到依赖注入的实现以后,并没有直接返回给调用,而是利用Castle库和我们定义的权限代理类,生成了一个动态代理返回给了调用,这时候如果调用了类中的方法,AuthorizeProxy中的权限验证就会自动执行。接下来我们再添加一个日志的代理类,用于记录每个方法调用的耗时:

    public class LogProxy : IInterceptor
    {
        public void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            StringBuilder log = new StringBuilder();
            log.AppendLine(invocation.Method.ReflectedType + "." + invocation.Method.Name + "开始执行...");
            DateTime start = DateTime.Now;
            //这里还可以加上其他的日志...
            invocation.Proceed();
            log.AppendLine(invocation.Method.ReflectedType + "." + invocation.Method.Name + "执行结束,耗时:" + (DateTime.Now - start));
            ErrerLogService<NormalLog>.LogWriter(new NormalLog(log.ToString()));
        }
    }

    这段代码和权限验证的代码很像,都是实现了IInterceptor接口的拦截方法,在代码的执行前后都加上日志,并在方法执行完毕后,记录执行时间,同时添加这两个代理类,可以这样:

generator.CreateClassProxy(classObject.GetType(),new IInterceptor[] { new LogProxy(),new AuthorizeProxy() });

因为CreateClassProxy接收的是一个数组,这里可以把日志和权限的功能同时加进去。通过这种实现方法我们可以看出:

1.在我们没有更改业务代码的情况实现的日志记录和权限验证(解耦)。

2.我们可以方便地对原有功能进行扩展(扩展性)。

3.AOP提高了我们的开发效率(代码复用)。

不用Unity库,利用.NET动态代理自己实现AOP

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lizongshen/p/5012654.html

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