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android中surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端的关系

时间:2015-12-04 18:37:07      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的纽带就是surfaceholder,它控制着surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的连接or断开,surfaceView座位视图层级结构层面的组件,可以认为是它承载了surface,而surface是实际用来接收图像原始像素绘制的缓冲区。

  当含有surfaceView的试图层级结构被放到屏幕上时surfaceCreated被调用,此时surfaceholder对surface及其客户端进行关联;

  当surfaceView从屏幕上移除时调用surfaceDestroyed方法,也就意味着surface被销毁,surfaceholder断开surface及其客户端的联系;

  当surface首次出现在屏幕上调用surfaceChanged方法,通过传入的参数,可以告诉客户端surface的像素格式以及surface的宽度和高度,告知客户端有多大的绘制区域可以使用。

  具体的看一下例子:(这里只是截取了有关surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的部分代码,相机功能的具体实现代码(camera.takePicture(Camera.ShutterCallback shutter,Camera.PictureCallback raw,Camera.PictureCallback jpeg)及其相关接口实现)没有放出来,对于相机功能实现有兴趣或有疑问的盆友可以留下邮箱),代码中的mCamera是一个Camera对象。

 1 	   mSurfaceView=(SurfaceView)view.findViewById(R.id.crime_camera_surface);
 2         //surfaceholder 是我们与surface(实际承载图像原始像素的缓冲区)对象联系的纽带
 3         //实际上,surfaceholder是作为surface与surface的客户端之间的纽带的,因为要保证surface不存在时没有任何内容要在他上面进行
 4         //绘制,所以需要一个“中间人”(surfaceholder)进行协调他们之间的关系。当surface创建完成时,surfaceholder链接客户端与
 5         //surface保证他们进行交互,当surface销毁之后,surfaceholder断开surface及其客户端的联系。
 6         SurfaceHolder holder=mSurfaceView.getHolder();
 7         holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
 8         //SurfaceHolder.Callback()用于监听surface的生命周期
 9         holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
10             //surfaceView从屏幕上移除时调用此方法,也就意味着surface被销毁,surfaceholder断开surface及其客户端的联系。
11             @Override
12             public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
13                 // TODO Auto-generated method stub
14                 if(mCamera!=null){
15                     //surface此时已经被销毁,通过stopPreview方法停止camera在surface上的绘制操作
16                     mCamera.stopPreview();
17                 }
18             }
19             //当含有surfaceView的试图层级结构被放到屏幕上时surfaceCreated被调用,此时surfaceholder对surface及其客户端进行关联
20             @Override
21             public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
22                 // TODO Auto-generated method stub
23                 try{
24                     if(mCamera!=null){
25                         //通过setPrevireDisplay链接camera和surface
26                         mCamera.setPreviewDisplay(holder);
27                     }
28                 }catch(IOException e){
29                     Log.e(TAG, "Setting up preview display failed", e);
30                 }
31             }
32             //surface首次出现在屏幕上调用这个方法,通过传入的参数,可以告诉客户端surface的像素格式以及surface的宽度和高度,
33             //告知客户端有多大的绘制区域可以使用。
34             @Override
35             public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
36                 // TODO Auto-generated method stub
37                 if(mCamera==null){
38                     return;
39                 }
40                 Camera.Parameters parameters=mCamera.getParameters();
41                 Size size=getBestSupportedSize(parameters.getSupportedPreviewSizes(), width, height);
42                 parameters.setPreviewSize(size.width, size.height);
43                 size=getBestSupportedSize(parameters.getSupportedPictureSizes(), width, height);
44                 parameters.setPictureSize(size.width, size.height);
45                 mCamera.setParameters(parameters);
46                 try{
47                     //通过startPreview方法告知可以在surface上进行绘制操作
48                     mCamera.startPreview();
49                 }catch(Exception e){
50                     Log.e(TAG, "Start preview failed", e);
51                     mCamera.release();
52                     mCamera=null;
53                 }
54             }
55         });

 

android中surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端的关系

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原文地址:http://www.cnblogs.com/heimianshusheng/p/5020057.html

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