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class04 类的继承
<?php date_default_timezone_set("PRC"); /** * 继承 * 1. 定义人类 * 2. 让NbaPlayer继承人类 * 3. PHP中类不允许同时继承多个父类,也就是extends后面只能跟一个父类名称,这个特性被称为PHP的单继承特性 */ class Human{ public $name; public $height; public $weight; public function eat($food){ echo $this->name . "‘s eating ". $food. "\n"; } } // extends关键字用于说明该类继承自某个父类 class NbaPlayer extends Human { // 类的属性的定义 public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; private $age="40"; // private 类型的属性不能被对象外部访问,但是可以在对象内部使用 // 默认的构造函数,在对象被实例化的时候自动调用 /*function __construct() { print "In NbaPlayer constructor\n"; }*/ // 构造函数通常用于初始化对象的属性值 function __construct($name, $height, $weight, $team, $playerNumber) { print $name . ";" . $height . ";" . $weight . ";" . $team . ";" . $playerNumber."\n"; $this->name = $name; // $this是php里面的伪变量,表示对象自身 $this->height = $height; // 通过$this可以设置对象的属性值 $this->weight = $weight; $this->team = $team; $this->playerNumber = $playerNumber; } // 析构函数,用于清理程序中使用的系统资源,比如释放打开的文件等等 // 析构函数在该对象不会再被使用的情况下自动调用 function __destruct() { print "Destroying " . $this->name . "\n"; } // 类的方法的定义 public function run() { echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } /** * 1. 类实例化为对象时使用new关键字,new之后紧跟类的名称和一对括号。 * 2. 使用对象可以像使用其他值一样进行赋值操作 */ $jordan = new NbaPlayer("Jordan", "198cm", "98kg", "Bull", "23"); // 访问对象的属性使用的语法是->符号,后面跟着属性的名称 echo $jordan->name."\n"; // 调用对象的某个方法使用的语法是->符号,后面跟着方法的名称和一对括号 $jordan->run(); $jordan->pass(); $jordan->eat("apple"); // 只要是Human类的子类的对象,就可以调用eat方法 ?>
class05
这一小节将会详尽介绍public、protected和private成员变量的访问规则;
简单来说,就是
* 1. public的类成员可以被自身、子类和其他类访问 * 2. protected的类成员只能被自身和子类访问 * 3. private的类成员只能被自身访问
<?php date_default_timezone_set("PRC"); /** * 访问控制 * 1. public的类成员可以被自身、子类和其他类访问 * 2. protected的类成员只能被自身和子类访问 * 3. private的类成员只能被自身访问 */ class Human{ public $name; protected $height; // 只有自身和子类可以访问到 public $weight; private $isHungry=true; // 只有自身可以访问到 public function eat($food){ echo $this->name . "‘s eating ". $food. "\n"; } public function info(){ print "HUMAN: " . $this->name . ";" . $this->height . ";" . $this->weight . ";" . $this->isHungry ."\n"; } } // extends关键字用于说明该类继承自某个父类 class NbaPlayer extends Human { // 类的属性的定义 public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; private $age="40"; // private 类型的属性不能被对象外部访问,但是可以在对象内部使用 // 构造函数通常用于初始化对象的属性值 function __construct($name, $height, $weight, $team, $playerNumber) { print $name . ";" . $height . ";" . $weight . ";" . $team . ";" . $playerNumber."\n"; $this->name = $name; // $this是php里面的伪变量,表示对象自身 $this->height = $height; // 通过$this可以设置对象的属性值 $this->weight = $weight; $this->team = $team; $this->playerNumber = $playerNumber; echo $this->isHungry."\n"; } // 析构函数,用于清理程序中使用的系统资源,比如释放打开的文件等等 // 析构函数在该对象不会再被使用的情况下自动调用 function __destruct() { print "Destroying " . $this->name . "\n"; } // 类的方法的定义 public function run() { echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } public function getAge(){ echo $this->name . "‘s age is " . ($this->age - 2) . "\n"; } } $jordan = new NbaPlayer("Jordan", "198cm", "98kg", "Bull", "23"); // step1, 证明public和protected的属性可以被子类和自身访问 $jordan->info(); // step2,证明public的属性可以被其他类访问 echo $jordan->getAge()."\n"; // step3,证明private的属性只能被自身访问 // 把这行代码添加到构造函数试试 echo $this->isHungry."\n"; ?>
class06
static(成员)用于保存类的公有数据,类内部,可以通过self:: 或 static::关键字访问自身的静态成员;调用父类的静态成员可以通过parent::关键字调用,这里的::符号,是对类的成员直接调用,相比之下,访对象的属性,用的是->符号
<?php date_default_timezone_set("PRC"); /** * 静态成员 * 1. 静态属性用于保存类的公有数据 * 2. 静态方法里面只能访问静态属性 * 3. 静态成员不需要实例化对象就可以访问 * 4. 类内部,可以通过self或者static关键字访问自身的静态成员 * 5. 可以通过parent关键字访问父类的静态成员 * 6. 可以通过类名称在外部访问类的静态成员 */ class Human{ public $name; protected $height; // 只有自身和子类可以访问到 public $weight; private $isHungry=true; // 只有自身可以访问到 public static $sValue="Static Value in Human"; public function eat($food){ echo $this->name . "‘s eating ". $food. "\n"; } public function info(){ print "HUMAN: " . $this->name . ";" . $this->height . ";" . $this->weight . ";" . $this->isHungry ."\n"; } } // extends关键字用于说明该类继承自某个父类 class NbaPlayer extends Human { // 类的属性的定义 public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; private $age="40"; // private 类型的属性不能被对象外部访问,但是可以在对象内部使用 public static $president="David Stern"; public static function changePresident($newPrsdt){ static::$president = $newPrsdt; // self用于表示当前类,"::"操作符用于访问类的静态成员 // static关键字也可以用于访问当前类的静态成员 // echo $this->age . "\n"; // 不能在静态方法中使用this伪变量,也不能用对象的->方式调用静态成员 echo parent::$sValue . "\n"; // parent用于表示父类,可以用于访问父类的静态成员 } // 构造函数通常用于初始化对象的属性值 function __construct($name, $height, $weight, $team, $playerNumber) { print $name . ";" . $height . ";" . $weight . ";" . $team . ";" . $playerNumber."\n"; $this->name = $name; // $this是php里面的伪变量,表示对象自身 $this->height = $height; // 通过$this可以设置对象的属性值 $this->weight = $weight; $this->team = $team; $this->playerNumber = $playerNumber; echo $this->isHungry."\n"; } // 析构函数,用于清理程序中使用的系统资源,比如释放打开的文件等等 // 析构函数在该对象不会再被使用的情况下自动调用 function __destruct() { print "Destroying " . $this->name . "\n"; } // 类的方法的定义 public function run() { echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } public function getAge(){ echo $this->name . "‘s age is " . ($this->age - 2) . "\n"; } } // 类名加“::”可以访问类的静态成员 // 静态成员不需要实例化就可以访问 echo "The president is ". NbaPlayer::$president. "\n"; NbaPlayer::changePresident("Adam Silver"); echo "The president is changed to ". NbaPlayer::$president. "\n"; ?>
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chz-Indestinee/p/5020998.html