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MFC技术积累——基于MFC对话框类的那些事儿4

时间:2015-12-06 10:01:42      阅读:169      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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3.3.4 借助兼容DC加载DIB位图

创建一个与设备环境相兼容的DC,通过将位图暂时导入至兼容DC,然后利用CDC::BitBlt 或者CDC::StretchBlt函数将位图绘制到设备环境中。

示例代码如下:

void CFDlg::OnLoadbitmap() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    HBITMAP hbitmap;
    BITMAP  bitmapinfo;
    CBitmap cbitmap;
    RECT rc;
    //获取指定ID号的窗口指针
    CWnd* mywnd = GetDlgItem(IDC_BITMAPAREA);
    //定义一个与指定窗口相关的设备环境(DC)
    CClientDC dc(mywnd);
    //定义一个与dc向兼容的内存DC
    CDC       memdc;
    //获取指定窗口的尺寸
    mywnd->GetClientRect(&rc);
    //导入位图句柄
    hbitmap = (HBITMAP) ::LoadImage(NULL , "D:\\wanghui1.bmp" , IMAGE_BITMAP , 0 , 0 , LR_LOADFROMFILE ) ;
    //将位图句柄附贴至位图类对象中
    cbitmap.Attach(hbitmap);
    //获取位图信息,包括位图宽、高等参数
    cbitmap.GetBitmap(&bitmapinfo);
    //创建一个与指定窗口dc兼容的内存DC
    memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
    //将位图加载到内存DC
    CBitmap *oldbitmap = memdc.SelectObject(&cbitmap);
    //将内存DC中的位图导入到指定窗口的实际DC中
//    dc.StretchBlt(0, 0, (rc.right-rc.left), (rc.bottom-rc.top), &memdc, 0, 0, bitmapinfo.bmWidth, bitmapinfo.bmHeight, SRCCOPY);
    dc.BitBlt(0, 0, (rc.right-rc.left), (rc.bottom-rc.top), &memdc, 0, 0, SRCCOPY);
    //将位图从内存DC中移出
    memdc.SelectObject(oldbitmap);
    //删除位图句柄,位图类对象在程序结束后调用其析构函数来释放内存
    cbitmap.DeleteObject();
}

就上述示例代码,详细解释几个函数:

HANDLE  LoadImage(

  HINSTANCE hinst,       // handle of the instance containing the image

  LPCTSTR lpszName,      // name or identifier of image

  UINT uType,            // type of image

  int cxDesired,         // desired width

  int cyDesired,         // desired height

  UINT fuLoad            // load flags

);

该函数可以导入一个图标、光标及位图。

hinst:指向应用程序的一个实例,可以通过AfxGetInstanceHandle( )函数来获取,

lpszName: 指向图像的文件名或者资源标识符,当fuLoad=LR_LOADFROMFILE时,lpszName指向文件名,hinst可取值NULL。

uType:图像类型,取值有:

value                          meaning

IMAGE_BITMAP            导入位图

IMAGE_CURSOR          导入光标

IMAGE_ICON               导入图标

cxDesired、cyDesired:光标或图标的宽度、高度,单位:像素。

fuLoad:当fuLoad = LR_LOADFROMFILE时,表示从lpszName指向的文件加载图像,如果LR_LOADFROMFILE未指定,lpszName指向的是资源名称。

 

3.3.5 利用SetDIBitsToDevice来加载位图

首先解释SetDIBitsToDevice: 

int SetDIBitsToDevice(

  HDC hdc,              // handle to device context

  int XDest,             // x-coordinate of upper-left corner of dest. rect.

 

  int YDest,             // y-coordinate of upper-left corner of dest. rect.

  DWORD dwWidth,        // source rectangle width

  DWORD dwHeight,       // source rectangle height

  int XSrc,                     // x-coordinate of lower-left corner of source rect.

  int YSrc,                    // y-coordinate of lower-left corner of source rect.

  UINT uStartScan,      // first scan line in array

  UINT cScanLines,      // number of scan lines

  CONST VOID *lpvBits,  // address of array with DIB bits

  CONST BITMAPINFO *lpbmi,  // address of structure with bitmap info.

  UINT fuColorUse       // RGB or palette indexes

);

示例代码:

void CFDlg::OnLoadbitmap() 
{
unsigned
char* ImageBuffer= NULL; unsigned char* ImageData = NULL; BITMAPFILEHEADER m_bitmapfileheader; BITMAPINFOHEADER* infoheader; RGBQUAD* palette; BITMAPINFO *bmi;; FILE *ImageFile; unsigned int BytesSize=0; if (NULL==(ImageFile=fopen("D:\\wanghui1.bmp","rb"))) { printf("can not open the image file!"); return ; } else { //读取位图文件头 fread(&m_bitmapfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,ImageFile); //为位图信息头和调色板开辟内存 ImageBuffer = new unsigned char[m_bitmapfileheader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER)]; //读取信息头与调色板数据块 fread(ImageBuffer,m_bitmapfileheader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,ImageFile); //将ImageBuffer强制转化成BITMAPINFO类型,然后将信息头指针和调色板指针指向对应地址位置 bmi = (BITMAPINFO*)ImageBuffer; infoheader = &(bmi->bmiHeader); palette = bmi->bmiColors; //计算文图数据字节大小 BytesSize = (infoheader->biWidth * infoheader->biHeight * (infoheader->biBitCount/8)); //开辟位图数据内存块 ImageData = new unsigned char[BytesSize]; //读取位图数据块 fread(ImageData,BytesSize,1,ImageFile); //获取指定窗口 CWnd* mywnd = GetDlgItem(IDC_BITMAPAREA); //创建指定窗口关联的DC CClientDC dc(mywnd); RECT rc; //获取指定窗口区域大小 mywnd->GetClientRect(&rc); //将位图绘制到指定窗口的DC上 SetDIBitsToDevice(dc.m_hDC, 0, 0, infoheader->biWidth, infoheader->biHeight, 0, 0, 0, infoheader->biHeight, ImageData, bmi, DIB_RGB_COLORS); } //释放动态开辟的内存 delete[] ImageBuffer; delete[] ImageData; }

 

MFC技术积累——基于MFC对话框类的那些事儿4

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fengshengri/p/5023023.html

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