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1.接口的定义格式:
interface 接口名{
}
2.接口要注意的事项 :
1. 接口是一个特殊的类。
2. 接口的成员变量默认的修饰符为: public static final 。那么也就是说接口中的成员变量都是常量。
3. 接口中 的方法都是抽象的方法,默认的修饰符为: public abstract。
4. 接口不能创建对象。
5. 接口是没有构造方法的。
6. 接口是给类去实现使用的,非抽象类实现一个接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。
1 //普通的铅笔类 2 class Pencil{ 3 4 String name; 5 6 public Pencil(String name){ 7 this.name = name; 8 } 9 10 public void write(){ 11 System.out.println(name+"沙沙的写..."); 12 } 13 } 14 15 16 //橡皮接口 17 interface Eraser{ 18 19 public void remove(); 20 } 21 22 23 //带橡皮的铅笔 24 class PencilWithEraser extends Pencil implements Eraser { 25 26 public PencilWithEraser(String name){ 27 super(name); 28 } 29 30 31 public void remove(){ 32 System.out.println("涂改,涂改...."); 33 } 34 } 35 36 37 class Demo8 38 { 39 public static void main(String[] args) 40 { 41 //System.out.println("Hello World!"); 42 43 PencilWithEraser p = new PencilWithEraser("2B铅笔"); 44 p.write(); 45 p.remove(); 46 47 } 48 }
3.接口的作用:
1. 程序的解耦。 (低耦合)
2. 定义约束规范。
3. 拓展功能。
4.类与接口要注意的事项:
1. 非抽象类实现一个接口时,必须要把接口中所有方法全部实现。
2. 抽象类实现一个接口时,可以实现也可以不实现接口中的 方法。
3. 一个类可以实现多个接口 。
5.接口与接口之间关系: 继承关系。
接口与接口之间要注意事项:
1. 一个接口是可以继承多个接口的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/bequt/p/5024259.html