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一、进程是如何进行网络通信的?socket通信的过程?
同一机器上的不同进程之间的通信方式有很多种,主要使用消息传递或共享内存。而跨网络的进程是几乎都是使用socket通信,例如web服务器,QQ。
socket即是一种特殊的文件,操作系统提供了一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),进程间的通信就是靠读写各自的socket完成的。
通信的过程
server:
- 使用socket()系统调用创建一个指定类型和协议套接字
- 使用bind()系统调用给创建的socket命名,这个名字就是通常所说的服务器地址(ip地址+端口号),例如服务器的80端口
- 使用listen()系统调用,监听来自客户端的连接。
- 使用accept()系统调用,接受来自客户端的连接,这个调用一直处于阻塞状态,直到有客户端的连接。
- 向连接建立的socket里面读写数据(通信)
注意:server最初会创建一个socktet,收到连接请求后(accept())之后会创建一个与原有的命名套接字不同的套接字。这个新的套接字只与这个特定的client通信,而命名套接字会保留下来继续处理来自client的连接。
client:
- 使用socket()系统调用创建一个指定类型和协议的套接字。
- 使用connect()将1中创建的socket连接到服务器的地址。
- 使用系统调用发送和接受数据,最简单的是read( )和write()函数。
二、主要知识点和系统调用介绍
1. int socket(int domain, int type, int protocol); 创建指定类型的socket,两个进程能够通信,必须使用相同域和类型的套接字。
- domain:主要有AF_INET,AF_INIT6,分别表示IPv4、IPv6域
- type:SOCK_STREAM 表示有序、可靠、双向的面向连接的字节流 ;SOCK_DGRAM 表示长度固定的、无连接的不可靠的报文传递。
- protocol:一般是0,系统会根据前面的域名和类型,选择合适的协议如TCP、UDP协议等。
2. int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- sockfd:创建scoket时返回的socket描述符。类似于文件描述符号。
- addr:socket绑定的地址
- addrlen:第二个参数是指针,第三个参数是长度
地址格式:
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; /* address family: AF_INET */
in_port_t sin_port; /* port in network byte order */
struct in_addr sin_addr; /* internet address */
};
注意:通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。
这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。
3.其它
- int listen(int sockfd, int backlog); //监听socket的描述符,backlog表示最到连接数
- int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //客户端连接服务器的地址
- int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //服务器接受连接
- read()/write()
- recv()/send()
- readv()/writev()
- recvmsg()/sendmsg()
- recvfrom()/sendto()
4.注意事项
3.socktet通信示例
参考:
linux进程间的网络通信
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wxquare/p/5027948.html