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Android开源框架Universal-Image-Loader

时间:2014-07-21 13:22:46      阅读:275      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android 开源框架 univers

先看效果

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框架特点

  1. 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
  2. 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
  3. 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
  4. 支持图片下载过程的监听
  5. 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
  6. 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
  7. 提供在较慢的网络下对图片进行加载

1.自定义XXXAppllication类,初始化ImageLoader

public class XXXApplication extends Application {
	@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();

        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
	        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
	        .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
	        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
	        .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
	        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
            .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())  
            .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  
	        .discCacheFileCount(100)
	        .writeDebugLogs()
            .build();
        ImageLoader.getInstance().init(config);
	}
}

2.在AndroidManifest.xml文件的application标签里加入

android:name=".XXXApplication"

3.使用imageloader

public class ImageManager{

	 public static void Load(String imgUrl,ImageView imageView){
		ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, imageView);
	 }

	 public static void Load(String imgUrl,ImageView imageView,DisplayImageOptions o){
		 ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, imageView,o);
	 }
}

4.部分参数介绍(DisplayImageOptions

     //设置图片在下载期间显示的图片
     showStubImage(R.drawable.ic_launcher)
 
     //设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
     showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)
 
     //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
     showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
 
     //设置图片在下载前是否重置,复位
     resetViewBeforeLoading()
 
     //设置下载的图片是否缓存在内存中
     cacheInMemory()
 
     //设置下载的图片是否缓存在SD卡中
     cacheOnDisc()
 
     //设置图片的解码类型
     bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
 
     //设置图片的解码配置
     decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)
 
     //设置图片下载前的延迟
     delayBeforeLoading(int delayInMillis)
 
     //设置额外的内容给ImageDownloader
     extraForDownloader(Object extra)
 
     //设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
     preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
 
     //设置显示前的图片,显示后这个图片一直保留在缓存中
     postProcessor(BitmapProcessor postProcessor)
 
     //设置图片以如何的编码方式显示
     imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)

/**
 * 设置图片的显示方式
 * @param displayer
 */
displayer(BitmapDisplayer displayer)
displayer:
          RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片
          FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做
          FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间
     SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片  


/**
 * 图片的缩放方式
 * @param imageScaleType
 */
    imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)
    imageScaleType:
                   EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小
                   EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全
                   IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍
                   IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小
                   NONE:图片不会调整

/**
*DisplayImageOptions简单示例
*/
// 创建默认的DisplayImageOptions
DisplayImageOptions option_0=DisplayImageOptions.createSimple();
// 使用DisplayImageOptions.Builder()创建DisplayImageOptions
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  
	.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)
	.showStubImage(R.drawable.loading)  
	.showImageForEmptyUri(R.drawable.load_fail)  
	.showImageOnFail(R.drawable.load_fail)  
	.cacheInMemory(true)  
	.cacheOnDisc(true)    
	.build(); 

5.最后别忘了权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

源码下载


Android开源框架Universal-Image-Loader

标签:android 开源框架 univers

原文地址:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/38013231

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