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应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源?文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会
备份该?录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该?录
tmp:保存应?运行时所需的临时数据,使?完毕后再将相应的文件从该?录删 除。应?没有运行时,系统也可能会清除该?录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
Library/Caches:保存应?运?时?成的需要持久化的数据,iTunes同步设 备时不会备份该?录。?一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应?用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应?会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
● 沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();
● Documents:(2种方式)
● 利?用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
● 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
// NSUserDomainMask 代表从?户?文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO); // 在iOS中,只有一个目录跟传?的参数匹配,所以这个集合?面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
●tmp:
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
●Library:
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *library = array[0];
● Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
● 利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
● 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改 为:NSCachesDirectory即可)
● Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
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原文地址:http://www.cnblogs.com/SkyFeather/p/5035980.html