标签:ios 设计模式 单例模式 参数传递 instance
在IOS应用中,不同view及应用中经常会有传值和变量共享,有几种方式可以实现:
1.extern方式
2.单例模式
3.delegate方式
单例模式顾名思义就是只有一个实例,它确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。它经常用来做应用程序级别的共享资源控制。这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现不同view之间的参数传递
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Session : NSObject @property (strong,nonatomic) NSString *singleValue; //实现单例方法 + (Session *) GetInstance; @end
#import "Session.h" @implementation Session // 单例对象 static Session *instance; // 单例 + (Session *) GetInstance { @synchronized(self) { if (instance == nil) { instance = [[self alloc] init]; } } return instance; } -(id) init { if (self = [super init]) { self.singleValue = [[NSString alloc] init]; } return self; } @end
然后在需要使用单例的类import 这个单例类
Session *session = [Session GetInstance];
session.singleValue = @"好神奇阿!";
NSString *value = session.singleValue;
标签:ios 设计模式 单例模式 参数传递 instance
原文地址:http://blog.csdn.net/qq544529563/article/details/38017401