指针指向数组问题
int arr1[10]; char arr2[10]; char *parr[10];//指针数组 int(*parr1)[10]=&arr1; int *p=arr1; char *(*pparr[3])[10];//指向数组的指针数组
指向函数的指针
void fun1(char *str)
{
printf("%s\n",str);
}
void fun2(char *str)
{
printf("%s\n",str);
}
void fun3(char *str)
{
printf("%s\n",str);
}
//函数类型均相同(返回值相同,参数类型相同),这些函数可以放到指针数组里
int main()
{
void(*pfun1)(char *p)=fun1;//fun1赋给*pfun1这个指针
void(*pfun2)(char *p)=fun2;//fun2赋给*pfun2这个指针
void(*pfun3)(char *p)=fun3;//fun3赋给*pfun3这个指针
pfun1("fun1");//调用fun1函数
pfun1("fun2");//调用fun2函数
pfun1("fun3");//调用fun3函数
return 0;
}由于这些函数类型都相同,main函数也可这样写
int main()
{
void(*pfun)(char *p)=fun1;//pfun不断变化调用其他函数
pfun=fun1;
pfun("fun1");
pfun=fin2;
pfun("fun2");
pfun=fun3;
pfun("fun3");
return 0;
}由于这些fun函数类型均相同(返回值类型和函数类型),也可用指针数组改写
int main()
{
void(*pfun[4](char *p)=fun1);//存放4个元素的指针数组
void(*pfunarr[4])(char*p);//pfunarr首先是一个数组,函数指针的数组
}指向数组的指针
int fun(char*a,int*b)
{
return 0;
}
#include<stdio.h>
{
int (*p)(char*,int*);//函数指针
int (*pfun[10])(char*,int*);存放函数指针的数组
int(*(*q)[10])(char*,int*);//能够指向函数指针的数组的指针
//int (*(*pfun)[10])(char*,int*);//pfun指向数组,(*pfun)[10]指向函数,函数类型是
//char*,int* 指向函数指针数组的指针
q=&pfun;//指向函数指针的数组的指针,数组的每个元素也是一个指针
//int(*w)[10];//指向整形数组的指针
return 0;
}相对较复杂的指针
(*(void(*)())0)();
为函数调用,调用0作为函数地址,强制转化为指针
void(*signal(int,void(*)(int)))(int);
函数声明,函数返回值为void,参数类型为int,里面的signal指针,第一个参数为int,第二个为一个函数,返回值void,参数类型int
但是,这样写函数过于麻烦,一般用typedef来改写
int arr[10]; typedef int(*parrPtr)[10];
当不加typedef时parrPtr为数组指针变量名,重命名后为这个类型的名
parrPtr p1 = &arr;
例
void fun(char*c, int *i)
{
}
//类型重命名
typedef void(*pfunPtr)(char*, int*);
//调用时
pfunPtr p4 = fun;
typedef void(*pfunptr2)(int);
void(*signal(int, void(*)(int)))(int);故void(*signal(int,void(*)(int)))(int);可相应改写为
pfunptr2 signal(int,pfunptr2); //指向这个函数的指针 pfunptr2(*pfun)(int, pfunptr2) = signal;
本文出自 “无以伦比的暖阳” 博客,请务必保留此出处http://10797127.blog.51cto.com/10787127/1721858
原文地址:http://10797127.blog.51cto.com/10787127/1721858