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using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; namespace FileOperate { class Program { static void Main(string[] args) { ////文件打开,下面的代码打开D:\Xing.txt文件,并且向文件中写入"hello" //FileStream textFile = File.Open(@"D:\Xing.txt", FileMode.Append); //以Append方式打开文件(如果不存在,会创建) //byte[] info = {(byte) ‘h‘, (byte) ‘e‘, (byte) ‘l‘, (byte) ‘l‘, (byte) ‘o‘}; //要写入的信息 //textFile.Write(info,0,info.Length); //Write方法只能写入byte数组 //textFile.Close();//关闭文件流 ////文件创建 //FileStream newText = File.Create(@"D:\HangText.txt"); //创建文件 //newText.Close(); //关闭文件 ////删除文件 //File.Delete(@"D:\HangText.txt"); ////文件复制,如果目标文件存在,不允许复制(即不能覆盖同名文件) //File.Copy(@"D:\Xing.txt",@"D:\Hang.txt"); ////文件移动,只能在同一个盘中移动,如果目标路径不正确,不能移动 //File.Move(@"D:\Hang.txt", @"D:\Xing\Hang.txt"); ////设置文件属性为只读,隐藏 //File.SetAttributes(@"D:\Xing.txt", FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden); //同时满足多个属性,必须用位或(|). //// 判断文件是不是存在 //if (File.Exists(@"D:\Xing.txt")) //如果存在 即便是隐藏的文件也可以找到 //{ // File.SetAttributes(@"D:\Xing.txt", FileAttributes.ReadOnly); //重新设置属性后,隐藏的文件也会显示出来,只要不加Hidden属性 // Console.WriteLine("找到文件Xing.txt"); //} //else //{ // Console.WriteLine("没有找到文件Xing.txt"); //} //Console.Read(); // /* //此外,File类对于Text文本提供了更多的支持。 //AppendText:将文本追加到现有文件 //CreateText:为写入文本创建或打开新文件 //OpenText:打开现有文本文件以进行读取 //但上述方法主要对UTF-8的编码文本进行操作,从而显得不够灵活。在这里推荐读者使用下的代码对txt文件进行操作。 //对txt文件进行“读”操作,示例代码如下: //*/ //StreamReader textReader = new StreamReader(@"D:\Xing.txt", System.Text.Encoding.Default); //以默认编码方式打开文件 //string str = textReader.ReadToEnd();//读取文件 //Console.WriteLine("使用StreamReader读取文本内容:"+str); //textReader.Close(); //Console.Read(); ////对txt文件写内容,会对文件内容进重写 //StreamWriter textWriter =new StreamWriter(@"D:\Xing.txt"); //string str="Learn .Net"; //textWriter.Write(str); //textWriter.Close(); /* * System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类 * 主要提供关于目录的各种操作,使用时需要引用System.IO命名空间。下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法。 * */ //Directory.CreateDirectory(@"D:\Xing\Hang"); //创建目录(文件夹)如果已经存在,则保持;还可以一次创建多级目录 ////目录属性设置方法 //DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(@"D:\Xing\Hang"); //dirInfo.Attributes = FileAttributes.Hidden; // | FileAttributes.ReadOnly;//设置文件夹属性 //Delete方法的第二个参数为bool类型,它可以决定是否删除非空目录。 //如果该参数值为true,将删除整个目录,即使该目录下有文件或子目录;若为false,则仅当目录为空时才可删除。 //Directory.Delete(@"D:\Xing", true); //Directory.Move(@"d:\wang1", @"d:\wang3");//把文件夹wang1移动到文件夹wang3中,相当于把wang1删除,创建一个wang3,再把内容移动到wang3 //string[] Directories = Directory.GetDirectories(@"D:\Hang"); //获得文件夹Hang的目录 //foreach (string str in Directories) //{ // Console.WriteLine(str); //} //Console.Read(); string[] Files = Directory.GetFiles(@"D:\Hang"); //获取文件夹Hang下面的所有文件 foreach (string str in Files) { Console.WriteLine(str); } if(Directory.Exists(@"D:\Hang")) Console.WriteLine("文件夹Hang存在"); /* 在C#中 “\”是特殊字符,要表示它的话需要使用“\\”。由于这种写法不方便,C#语言提供了@对其简化。只要在字符串前加上@即可直接使用“\”。 所以上面的路径在C#中应该表示为“Book”,@“\Tmp\Book”,@“C:\Tmp\Book”。 */ Console.Read(); } } }
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