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C++11为我们提供了智能指针,给我们带来了很多便利的地方。
那么如果把unique_ptr作为vector容器的元素呢?
形式如出一辙:vector<unique_ptr<int> > vec;
但是怎么给vec添加元素呢?
看下面:
#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
vector<unique_ptr<int>> vec;
vec.push_back(1);//错误
return 0;
}
那么先定义一个unique_ptr,再进行push_back():
#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
vector<unique_ptr<int>> vec;
unique_ptr<int> sp(new int(126));
vec.push_back(sp);//尝试引用已删除的函数
return 0;
}
这就是unique智能指针的所有权问题,这个时候就需要使用std::move:
#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
vector<unique_ptr<int>> vec;
unique_ptr<int> sp(new int(126));
//vec.push_back(1);
vec.push_back(std::move(sp));//尝试引用已删除的函数
cout << *vec[0]<< endl; // 输出126
//cout << *sp << endl;
return 0;
}
但是此时,上面代码的sp编程了什么呢? 使用*取值看一下,结果程序崩溃,原因何在?
就是此时sp已经释放,所有权转移了!
实战c++中的vector系列--vector<unique_ptr<>>初始化(所有权转移)
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原文地址:http://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/50346653