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python websocket学习使用

时间:2015-12-20 23:48:31      阅读:296      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前言

今天看了一些资料,记录一下心得。

websocket是html5引入的一个新特性,传统的web应用是通过http协议来提供支持,如果要实时同步传输数据,需要轮询,效率低下

websocket是类似socket通信,web端连接服务器后,握手成功,一直保持连接,可以理解为长连接,这时服务器就可以主动给客户端发送数据,实现数据的自动更新。

使用websocket需要注意浏览器和当前的版本,不同的浏览器提供的支持不一样,因此设计服务器的时候,需要考虑。


 

进一步简述

 

websocket是一个浏览器和服务器通信的新的协议,一般而言,浏览器和服务器通信最常用的是http协议,但是http协议是无状态的,每次浏览器请求信息,服务器返回信息后这个浏览器和服务器通信的信道就被关闭了,这样使得服务器如果想主动给浏览器发送信息变得不可能了,服务器推技术在http时代的解决方案一个是客户端去轮询,或是使用comet技术,而websocket则和一般的socket一样,使得浏览器和服务器建立了一个双工的通道。
具体的websocket协议在rfc6455里面有,这里简要说明一下。websocket通信需要先有个握手的过程,使得协议由http转变为webscoket协议,然后浏览器和服务器就可以利用这个socket来通信了。

首先浏览器发送握手信息,要求协议转变为websocket

GET / HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin: http://example.com
服务器接收到信息后,取得其中的Sec-WebSocket-Key,将他和一个固定的字符串258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11做拼接,得到的字符串先用sha1做一下转换,再用base64转换一下,就得到了回应的字符串,这样服务器端发送回的消息是这样的

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
这样握手就完成了,用python来实现这段握手过程的话就是下面这样。

 def handshake(conn):
    key =None
    data = conn.recv(8192)
    if not len(data):
       return False
    for line in data.split(‘\r\n\r\n‘)[0].split(‘\r\n‘)[1:]:
        k, v = line.split(‘: ‘)
        if k ==‘Sec-WebSocket-Key‘:
            key =base64.b64encode(hashlib.sha1(v +‘258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11‘).digest())
    if not key:
        conn.close()
        return False
    response =‘HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n‘               ‘Upgrade: websocket\r\n‘               ‘Connection: Upgrade\r\n‘               ‘Sec-WebSocket-Accept:‘+ key +‘\r\n\r\n‘
    conn.send(response)
    return True
握手过程完成之后就是信息传输了,websocket的数据信息格式是这样的。

+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
 0                   1                   2                   3
 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len |    Extended payload length    |
|I|S|S|S|  (4)  |A|     (7)     |             (16/64)           |
|N|V|V|V|       |S|             |   (if payload len==126/127)   |
| |1|2|3|       |K|             |                               |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
|     Extended payload length continued, if payload len == 127  |
+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
|                               | Masking-key, if MASK set to 1 |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued)       |          Payload Data         |
+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
:                     Payload Data continued ...                :
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
|                     Payload Data continued ...                |
+---------------------------------------------------------------+
值得注意的是payload len这项,表示数据的长度有多少,如果小于126,那么payload len就是数据的长度,如果是126那么接下来2个字节是数据长度,如果是127表示接下来8个字节是数据长度,然后后面会有四个字节的mask,真实数据要由payload data和mask做异或才能得到,这样就可以得到数据了。发送数据的格式和接受的数据类似,具体细节可以去参考rfc6455,这里就不过多赘述了。                                                                              

 

Python的Websocket客户端:Websocket-Client

 

 

Websocket-Client 是 Python 上的 Websocket 客户端。它只支持 hybi-13,且所有的 Websocket API 都支持同步。

Installation

This module is tested on Python 2.7 and Python 3.x.

Type "python setup.py install" or "pip install websocket-client" to install.

Caution!

from v0.16.0, we can install by "pip install websocket-client" for python 3.

This module depend on

  • six
  • backports.ssl_match_hostname for Python 2.x

 

 

Python通过websocket与js客户端通信示例分析

这里,介绍如何使用 Python 与前端 js 进行通信。

websocket 使用 HTTP 协议完成握手之后,不通过 HTTP 直接进行 websocket 通信。

于是,使用 websocket 大致两个步骤:使用 HTTP 握手,通信。

js 处理 websocket 要使用 ws 模块; Python 处理则使用 socket 模块建立 TCP 连接即可,比一般的 socket ,只多一个握手以及数据处理的步骤。

 

包格式

js 客户端先向服务器端 python 发送握手包,格式如下:

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
 
 
服务器回应包格式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
 

其中, Sec-WebSocket-Key 是随机的,服务器用这些数据构造一个 SHA-1 信息摘要。

方法为: key+migic , SHA-1  加密, base-64 加密

 

Python 中的处理代码:

MAGIC_STRING = ‘258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11‘
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
 
 

握手完整代码

js 端

js 中有处理 websocket 的类,初始化后自动发送握手包,如下:

var socket = new WebSocket(‘ws://localhost:3368‘);

Python 端

Python 用 socket 接受得到握手字符串,处理后发送

HOST = ‘localhost‘
PORT = 3368
MAGIC_STRING = ‘258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11‘
HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
      "Upgrade:websocket\r\n" \
      "Connection: Upgrade\r\n" \
      "Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \
      "WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \
      "WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"
  
def handshake(con):
#con为用socket,accept()得到的socket
#这里省略监听,accept的代码,具体可见blog:http://blog.csdn.net/ice110956/article/details/29830627
 headers = {}
 shake = con.recv(1024)
  
 if not len(shake):
  return False
  
 header, data = shake.split(‘\r\n\r\n‘, 1)
 for line in header.split(‘\r\n‘)[1:]:
  key, val = line.split(‘: ‘, 1)
  headers[key] = val
  
 if ‘Sec-WebSocket-Key‘ not in headers:
  print (‘This socket is not websocket, client close.‘)
  con.close()
  return False
  
 sec_key = headers[‘Sec-WebSocket-Key‘]
 res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
  
 str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace(‘{1}‘, res_key).replace(‘{2}‘, HOST + ‘:‘ + str(PORT))
 print str_handshake
 con.send(str_handshake)
return True
 
 

通信

不同版本的浏览器定义的数据帧格式不同, Python 发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才能通信。

Python 接收

Python 接收到浏览器发来的数据,要解析后才能得到其中的有用数据。

 

固定字节:

( 1000 0001 或是 1000 0002 )这里没用,忽略

包长度字节:

第一位肯定是 1 ,忽略。剩下 7 个位可以得到一个整数 (0 ~ 127) ,其中

( 1-125 )表此字节为长度字节,大小即为长度;

(126)表接下来的两个字节才是长度;

(127)表接下来的八个字节才是长度;

用这种变长的方式表示数据长度,节省数据位。

mark 掩码:

mark 掩码为包长之后的 4 个字节,之后的兄弟数据要与 mark 掩码做运算才能得到真实的数据。

兄弟数据:

得到真实数据的方法:将兄弟数据的每一位 x ,和掩码的第 i%4 位做 xor 运算,其中 i 是 x 在兄弟数据中的索引。

 

完整代码

def recv_data(self, num):
 try:
  all_data = self.con.recv(num)
  if not len(all_data):
   return False
 except:
  return False
 else:
  code_len = ord(all_data[1]) & 127
  if code_len == 126:
   masks = all_data[4:8]
   data = all_data[8:]
  elif code_len == 127:
   masks = all_data[10:14]
   data = all_data[14:]
  else:
   masks = all_data[2:6]
   data = all_data[6:]
  raw_str = ""
  i = 0
  for d in data:
   raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
   i += 1
  return raw_str

js 端的 ws 对象,通过 ws.send(str) 即可发送

ws.send(str)

 

Python 发送

Python 要包数据发送,也需要处理

固定字节:固定的 1000 0001( ‘ \x81 ′ )

包长:根据发送数据长度是否超过 125 , 0xFFFF(65535) 来生成 1 个或 3 个或 9 个字节,来代表数据长度。

def send_data(self, data):
 if data:
  data = str(data)
 else:
  return False
 token = "\x81"
 length = len(data)
 if length < 126:
  token += struct.pack("B", length)
 elif length <= 0xFFFF:
  token += struct.pack("!BH", 126, length)
 else:
  token += struct.pack("!BQ", 127, length)
 #struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
 data = ‘%s%s‘ % (token, data)
 self.con.send(data)
 return True
 
js 端通过回调函数 ws.onmessage() 接受数据

 

ws.onmessage = function(result,nTime){
alert("从服务端收到的数据:");
alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:" + nTime);
console.log(result);
}
 
 

最终代码

Python服务端

# _*_ coding:utf-8 _*_
__author__ = Patrick
 
import socket
import threading
import sys
import os
import MySQLdb
import base64
import hashlib
import struct
  
# ====== config ======
HOST = localhost
PORT = 3368
MAGIC_STRING = 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11
HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"       "Upgrade:websocket\r\n"       "Connection: Upgrade\r\n"       "Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n"       "WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n"       "WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"
  
class Th(threading.Thread):
 def __init__(self, connection,):
  threading.Thread.__init__(self)
  self.con = connection
  
 def run(self):
  while True:
   try:
     pass
  self.con.close()
  
 def recv_data(self, num):
  try:
   all_data = self.con.recv(num)
   if not len(all_data):
    return False
  except:
   return False
  else:
   code_len = ord(all_data[1]) & 127
   if code_len == 126:
    masks = all_data[4:8]
    data = all_data[8:]
   elif code_len == 127:
    masks = all_data[10:14]
    data = all_data[14:]
   else:
    masks = all_data[2:6]
    data = all_data[6:]
   raw_str = ""
   i = 0
   for d in data:
    raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
    i += 1
   return raw_str
  
 # send data
 def send_data(self, data):
  if data:
   data = str(data)
  else:
   return False
  token = "\x81"
  length = len(data)
  if length < 126:
   token += struct.pack("B", length)
  elif length <= 0xFFFF:
   token += struct.pack("!BH", 126, length)
  else:
   token += struct.pack("!BQ", 127, length)
  #struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
  data = %s%s % (token, data)
  self.con.send(data)
  return True
  
  
 # handshake
 def handshake(con):
  headers = {}
  shake = con.recv(1024)
  
  if not len(shake):
   return False
  
  header, data = shake.split(\r\n\r\n, 1)
  for line in header.split(\r\n)[1:]:
   key, val = line.split(: , 1)
   headers[key] = val
  
  if Sec-WebSocket-Key not in headers:
   print (This socket is not websocket, client close.)
   con.close()
   return False
  
  sec_key = headers[Sec-WebSocket-Key]
  res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
  
  str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace({1}, res_key).replace({2}, HOST + : + str(PORT))
  print str_handshake
  con.send(str_handshake)
  return True
  
def new_service():
 """start a service socket and listen
 when coms a connection, start a new thread to handle it"""
  
 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
 try:
  sock.bind((localhost, 3368))
  sock.listen(1000)
  #链接队列大小
  print "bind 3368,ready to use"
 except:
  print("Server is already running,quit")
  sys.exit()
  
 while True:
  connection, address = sock.accept()
  #返回元组(socket,add),accept调用时会进入waite状态
  print "Got connection from ", address
  if handshake(connection):
   print "handshake success"
   try:
    t = Th(connection, layout)
    t.start()
    print new thread for client ...
   except:
    print start new thread error
    connection.close()
  
  
if __name__ == __main__:
 new_service()

js客户 端

<script>
var socket = new WebSocket(‘ws://localhost:3368‘);
ws.onmessage = function(result,nTime){
alert("从服务端收到的数据:");
alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:" + nTime);
console.log(result);
}
</script>

 

 

python websocket学习使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jinjiangongzuoshi/p/5062092.html

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