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多线程基础(五)

时间:2015-12-22 00:57:57      阅读:229      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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5、多线程基础

线程间通信

 
什么叫线程间通信
在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
 
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另一个线程
在1个线程中执行完特定任务后,
 
  • 线程间通信的体现
  • 1个线程传递数据给另1个线程
  • 1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
 
线程间通信常用方法  perform执行 selector选择器 
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelectorwithObject:(id)argwaitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelectoronThread:(NSThread*)thrwithObject:(id)argwaitUntilDone:(BOOL)wait;
上面两个方法是对象方法,继承NSObject的对象都能使用。
 
代码(以加载网络上的图片为例)

这里先给一个网络图片下载的地址,蛮高清的图片哦:
在敲代码之前,要在info.plist项目文件中添加一个设置
因为自从XCode 7.0之后,从网络加载就需要自己手动在info.plist文件中添加设置App Transport Security Settings这个选项
 
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不使用多线程的操作
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下面我们需要采用一些方法来获取一段代码的执行获取的时间
  • 第一种方法
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  • 第二种方法
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然后切入正题,在子线程中发送消息给主线程,也是两种方法:
  • 方法一
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注意上面的代码用了NSThread的sleep方法,让其睡眠3秒钟。
  • 方法二
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关于这个第三种方法,可以看看我的总结,然后基本可以达到不用看源码快速自己敲出代码:
 
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多线程基础(五)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/goodboy-heyang/p/5065269.html

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