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多线程基础(五)
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2015-12-22 00:57:57
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标签:
5、多线程基础
线程间通信
什么叫线程间通信
在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另一个线程
在1个线程中执行完特定任务后,
线程间通信的体现
1
个线程传递数据给另
1
个线程
在
1
个线程中执行完特定任务后,转到另
1
个线程继续执行任务
线程间通信常用方法 perform执行 selector选择器
- (
void
)
performSelectorOnMainThread
:(
SEL
)
aSelector
withObject
:(
id
)
arg
waitUntilDone
:(
BOOL
)wait;
- (
void
)
performSelector
:(
SEL
)
aSelector
onThread
:(
NSThread
*)
thr
withObject
:(
id
)
arg
waitUntilDone
:(
BOOL
)wait;
上面两个方法是对象方法,继承NSObject的对象都能使用。
代码(以加载网络上的图片为例)
这里先给一个网络图片下载的地址,蛮高清的图片哦:
URL:
http://g.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/42166d224f4a20a4884b622491529822730ed0f8.jpg
在敲代码之前,要在info.plist项目文件中添加一个设置
因为自从XCode 7.0之后,从网络加载就需要自己手动在info.plist文件中添加设置App Transport Security Settings这个选项
不使用多线程的操作
下面我们需要采用一些方法来获取一段代码的执行获取的时间
第一种方法
第二种方法
然后切入正题,在子线程中发送消息给主线程,也是两种方法:
方法一
注意上面的代码用了NSThread的sleep方法,让其睡眠3秒钟。
方法二
关于这个第三种方法,可以看看我的总结,然后基本可以达到不用看源码快速自己敲出代码:
多线程基础(五)
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/goodboy-heyang/p/5065269.html
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