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Java中包含许多集合接口。其中比较常见的主要是Collection接口和Map接口:
由单元素组成的集合。其比较常见的直接子接口是List、Set和Queue接口。
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表1.1 Collection<e>接口常用方法 | |||
编号 | 方法原型 | 解释 | 备注 |
1 | boolean?add(E?e) | 往集合中添加元素e | ? |
2 | boolean?addAll(Collection<? extends E>?c) | 往集合中添加集合c | 此时集合c的元素必须是E子类对象 |
3 | boolean?remove(Object?o) | 将元素o从集合中移除 | ? |
4 | boolean?removeAll(Collection<? extends E>?c) | 将集合c从集合中移除 | 此时集合c的元素必须是E子类对象 |
5 | boolean?containsAll(Collection<?>?c) | 判断集合中是否含有集合c的所有元素 | 判断时不考虑元素顺序 |
6 | boolean?retainAll(Collection<?>?c) | 求集合与集合c的交集 | ? |
7 | void?clear() | 将集合中的元素全部清空 | ? |
8 | int?size() | 计算集合长度 | ? |
9 | boolean?isEmpty() | 判断集合是否为空 | ? |
10 | boolean?contains(Object?o) | 判断集合是否含有元素o | ? |
11 | 得到集合的Iterator<E> | ? | |
12 | Object[]?toArray() | 将集合转换为Object数组 | 使用时注意将返回值类型转换 |
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由键值对组成的集合。其比较常见的直接实现类有HashMap、TreeMap和LinkedHashMap类。
表1.2 Map<k,v>接口常用方法 | |||
编号 | 方法原型 | 解释 | 备注 |
1 | 获取Map中key对应的值 | ? | |
2 | 将key-value这对键值对加入Map中 | ? | |
3 | 将Map m加入Map中 | 注意m的泛型 | |
4 | 将key索引的键值对从Map中移除 | ? | |
5 | void?clear() | 清空Map | ? |
6 | int?size() | 计算Map的长度 | ? |
7 | boolean?isEmpty() | 判断Map是否为空 | ? |
8 | boolean?containsKey(Object?key) | 判断Map是否含有主键key | ? |
9 | boolean?containsValue(Object?value) | 判断Map是否含有值Value | ? |
10 | 将Map的主键放入Set<K>中并返回 | ? | |
11 | Collection<V>?values() | 将Map的值放入Collection<V>中并返回 | ? |
12 | 将Map中每对键值对转换为键值对实体,并以Set的方式返回 | ? |
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Collection接口有三个比较常见的子接口:List、Set和Queue接口
List接口有三个比较常见的实现类:LinkedList、ArrayList和Vector类。它们都按照元素的插入顺序来保存元素。
? | ? | 表2.1 List<E>接口常用方法 | ? |
编号 | 方法原型 | 解释 | 备注 |
1 | boolean?addAll(int?index,Collection<? extends E>?c) | 指定集合c的添加起始位为index | ? |
2 | E?get(int?index) | 获取位置index对应的元素 | ? |
3 | 设置位置index的元素 | ? | |
4 | void?add(int?index,E?element) | 将元素element添加到index | ? |
5 | E?remove(int?index) | 移除index上的元素 | ? |
6 | int?indexOf(Object?o) | 得到元素o首次出现的位置 | ? |
7 | int?lastIndexOf(Object?o) | 得到元素o最后出现的位置 | ? |
8 |
| 得到列表从fromIndex到toIndex的子列表 | ? |
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【总结】Java常用集合接口与集合类,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://www.cnblogs.com/LiesSu/p/3859966.html