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浅谈一下关于ios开发中一些简单地开发模式

时间:2015-12-23 00:20:03      阅读:194      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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最近公司的工作还比较轻松,自己想去写一些东西,因为本人是做ios开发的,能够希望在这个行业能够结交更多地朋友,下面是本人对一些常用的开发模式,小例子都是去采用的OC语言,希望大家能够提出观点,咱们多多去交流.

下面这个小案例就是简单工厂模式:

简单工厂模式:

(1)计算器小例子

#########

// 计算器的类

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface Calutor : NSObject

{

    float _num1;

    float _num2;

}

@property  float num1;

@property  float num2;

- (float)getResult;

@end

 

#import "Calutor.h"

 

@implementation Calutor

- (float)getResult{

    float result=0;

    return result;

}

@end

 

##########

#import "Calutor.h"

 

@interface Plus : Calutor

 

@end

 

#import "Plus.h"

// 加法类

@implementation Plus

- (float)getResult{

    float rel=0;

    rel= self.num1+self.num2;

    return rel;

}

@end

 ########

// 减法的类

#import "Calutor.h"

 

@interface Jian : Calutor

 

@end

 

#import "Jian.h"

 

@implementation Jian

- (float)getResult{

    float rel=0;

    rel=_num1+_num2;

    return rel;

}

@end

########

#import "Calutor.h"

 

@interface Mul : Calutor

 

@end

 

 

#import "Mul.h"

 

@implementation Mul

- (float)getResult{

    float rel=0;

    rel=_num1*_num2;

    return rel;

}

@end

#######

#import "Calutor.h"

 

@interface Div : Calutor

 

@end

#import "Div.h"

 

@implementation Div

- (float)getResult{

    float rel=0;

    rel=_num1/_num2;

    return rel;

}

 

@end

 ######

 

// 计算器的工厂类

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Jian.h"

#import "Plus.h"

#import "Mul.h"

#import "Div.h"

 

@interface CalutorFactory : NSObject

+ (Calutor*)createOperate:(char)c;

@end

 

#import "CalutorFactory.h"

 

@implementation CalutorFactory

+ (Calutor*)createOperate:(char)c{

    

    Calutor *cal=nil;

    switch (c) {

        case ‘+‘:

            cal=[Plus new];

            break;

        case ‘-‘:

            cal=[Jian new];

            break;

        case ‘*‘:

            cal=[Mul new];

            break;

        case ‘/‘:

            cal=[Div new];

            break;

        default:

            cal=nil;

            break;

    }

    return cal;

}

@end

 #######

 

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "CalutorFactory.h"

 

 

int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

       

        Calutor*cal;

        cal=[CalutorFactory createOperate:‘+‘];

        cal.num1=2;

        cal.num2=3;

        printf("%.2f\n",[cal getResult]);

    }    return 0;

}

 因为OC是一门动态的语言,对于面向的对象的一些特性表现得更加明显,上面的小案例就是简单工厂模式.

谢谢.

浅谈一下关于ios开发中一些简单地开发模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhubaofeng/p/5068450.html

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