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假如有个Bit类,其中含有CGPoint
类型的point属性,Class定义如下
class Bit {
var point : CGPoint
init(point : CGPoint) {
self.point = point
}
}
疑问:Bit之间怎么实现比较? 答案:实现Hashable
协议就可以,而Hashable
实际上又需要实现Equatable
协议
当给类增加Hashable
协议后,XCode编译抛出"Type ‘Bit‘ does not conform to protocol ‘Hashable‘
.Command+click点击Hashable
的定义会发现如下代码:
protocol Hashable : Equatable {
/// Returns the hash value. The hash value is not guaranteed to be stable
/// across different invocations of the same program. Do not persist the hash
/// value across program runs.
var hashValue: Int { get }
}
我们需要实现hashValue属性的getter
,总所周知String类型是实现了Hashable
的(String类型之间是可以直接比较,排序),所以可以利用String这点来实现Getter,如下代码:
var hashValue : Int {
get {
return "\(self.point.x),\(self.point.y)".hashValue
}
}
增加代码后,发现编译器依然报错"Type ‘Bit‘ does not conform to protocol ‘Equatable‘"
-没有实现Equatable
协议。
Commend+click点击Hashable定义,进入后再点击Equatable协议定义,可以看到如下定义:
protocol Equatable {
func ==(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
}
我们会发现Equatable协议是需要实现一个函数,即==
函数,那么我们究竟怎么来实现呢?
首先,我们利用getter返回值hashable来进行比较来实现,函数实现代码如下:
func ==(lhs: Bit, rhs: Bit) -> Bool {
return lhs.hashValue == rhs.hashValue
}
以上实际上是实现重载运算符==
在下面代码中,我们发现2个point之间可以直接进行比较了。
最终代码如下
// Playground - how to implement Hashable and Equatable
import UIKit
//MARK: - Equatable
func ==(lhs: Bit, rhs: Bit) -> Bool {
return lhs.hashValue == rhs.hashValue
}
class Bit : Hashable {
var point : CGPoint
//MARK: - Hashable
var hashValue : Int {
get {
return "\(self.point.x),\(self.point.y)".hashValue
}
}
//MARK: - Bit
init(point: CGPoint) {
self.point = point
}
}
var point_a_1_0 = Bit(point: CGPoint(x: 1, y: 0))
var point_b_1_0 = Bit(point: CGPoint(x: 1, y: 0))
var point_c_0_1 = Bit(point: CGPoint(x: 0, y: 1))
point_a_1_0 == point_b_1_0
point_a_1_0 == point_c_0_1
以上代码在XCode6 GM测试通过。
原文:http://www.swiftcoder.info/dev/codefellows/2014/8/2/how-to-implement-hashable-for-your-custom-class
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/5068588.html