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JavaScript设计模式之工厂模式

时间:2015-12-23 00:40:25      阅读:167      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、工厂模式概念

工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型(抽象工厂)。

这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等。并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类定义需要创建的对象类型。

二、工厂模式的作用和注意事项

模式作用:

1、对象构建十分复杂--我们穿鞋很简单,但是制作鞋子的过程十分复杂

2、需要依赖具体的环境创建不同的实例--工厂可以做鞋子,做衣服,工厂可以做我需要的鞋子(鞋子不同),然后送到指定的地方(地方可以不同),可以理解为不同的实例

3、处理大量具有相同属性的小对象--比如买一双鞋,没必要找工厂生产

注意事项:

1、不能滥用工厂,有时候仅仅是给代码增加复杂度--如上3

三、工厂模式代码和实战总结

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>

<script>
    //1.工厂应该有厂长来决定运行到底哪条产品线
    //2.消费者-》子类
    var gongchang = {};
    gongchang.chanyifu = function(){
        this.gongren = 50;
        alert("我们有"+this.gongren);
    }
    gongchang.chanxie = function(){
        this.gongren = 100;
        alert("产鞋子");
    }
    gongchang.yunshu = function(){
        this.gongren = 10;
        alert("运输");
    }
    gongchang.changzhang = function(para){
        return new gongchang[para]();
    }

    var me = gongchang.changzhang("chanxie");
    alert(me.gongren);

</script>
</body>
</html>

 

JavaScript设计模式之工厂模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cangowu/p/5068582.html

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