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1.修改默认初始化方法 构建便利构造器
修改默认init初始化 .m文件中 @implementation 类名 -(id)init{ self=[super init]; printf("xxx"); if(self){ name=@"xxx"; age=36; xx=xxx; } return self; } } @end main中 @autoreleasepool{ xxx* xx=[[xx alloc]init(默认方式)]; } 根据名字(可使用多条件)初始化 .m文件中 -(id)initName:(NSString)n{ self=[super init]; if(self){ name=@"xxx"; age=36; xx=xxx; } return self; } } @end main中 @autoreleasepool{ xxx* xx=[[xx alloc]initName]; }
2.重写系统description方法 用于测试
#pragma mark 描述 NSLog(@"%@",对象名); -(NSString*)description{ return [NSString stringWithFormat:@"uid=%d",[self getUid]]; }
3. NSString相关操作
NSString不可变字符串/NSMutableString可变字符串 创建字符串 1.字面量 NSString* str=@"xxx"; 常用 2.new NSString* str=[NSString new]; 不推荐 3.实例化 NSString* str=[[NSString alloc]initWithString:@"xxx"]; 常用 4.便利构造器 NSString* str=[NSString stringWithFormat:@"格式",变量]; 重点 文件 a01.jpg...a20.jpg for(i=1;i<=20;i++) NSString* str=[NSString stringWithFormat:@"a%02d",i]; 5.通过字符数组初始化 char c[]=@"xxx"; NSString* str=[[NSString alloc]initWithCString:c encoding:UTF8String]; NSString常用消息 获取字符串长度 NSInteger length=[str length]; 根据索引得到单个字符 unichar c=[str charactorAtIndex:5]; //索引从0开始 从某个位置截取字符串(获得子串) NSRange range={1,2}; //1为索引位置 2为截取长度 NSString* str=[str subStringWithRange:range]; eg. NSString* str=@"helloworld"; NSRange r={1,3}; NSString* result=[str subStringWithRange:r]; NSLog(@"%@",result); -> ell //取.jpg前的值 NSRange range; NSString* demo=@"xxx.jpg"; range=[demo rangeOfString:@"."]; if(range.length==0){ printf("Nothing Match!\n"); } NSRange find={0,range.location}; NSString* result=[demo subStringWithRange:find]; NSLog(@"%@",result); 叠加字符串 appendString(NSMutableString适用) NSMutableString* str=[[NSMutableString alloc]init]; [str appendString:@"123"]; [str appendString:@"456"]; NSLog(@"%@",str); ->123456
4.NSArray相关操作
NSArray数组遍历 1.循环法 for(int i=0 ; i<str.count ; i++) { NSLog(@"%@",str[i]); } 2.迭代器(OC中专门遍历数组的方法 效率更高) NSEnumerator* it=[str objectEnumerator]; id object; while(object=[it nextObject]) { NSLog(@"%@",object); } 使用字面量输入数据 NSArray* array=@[stu1,stu2,@"xxx"]; 输出数组元素个数 NSLog(@"count=%ld",array.count); 输出数组所有元素 NSLog(@"%@",array); 取得数组第4个元素 NSLog(@"4th%@",[array objectAtIndex:3]); NSMutableArray* 为可变数组根据所占空间实例化 NSMutableArray* muArray=[NSMutableArray arrayWithCapacity:6]; 为可变数组添加数据 [muArray addObject:@"xxx"]; 根据索引为可变数组插入/删除数据 [muArray insert/removeObject:@"xxx" atIndex:4]; 遍历可变数组 for(NSObject* object in muArray){ NSLog(@"%@",object); }
5.NSDictionary相关操作
创建NSDictionary NSDictionary* dic=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"object1",@"key1",nil]; //字典必须以nil结尾 以文件内容初始化字典 NSDictionary* dic=[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; 通过字面量创建字典 NSDictionary* dic=@{@"k01":@"xxx",@"k02":@(10)}; //数字直接用@( )放入字典 输出字典内容 NSLog(@"%@",dic); 取得字典长度 [dic count]; 通过键输出字典内容 NSLog(@"%@",[dic objectForKey:@‘k01"]); NSLog(@"%@",dic[@"k01"]); 遍历字典(只取得value或key) NSEnumerator* it=[dic object/keyEnumertor]; id object; while(object=[it nextObject]) { NSLog(@"%@",object); } 取得所有的键 NSArray* array=[dic allKeys]; NSMutableDictionary* 创建并初始化 NSMutableDictionary* dic=[NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10]; 向字典动态添加数据 [dic setObject:@"xxx" forKey:@"xxx"];
6.KVC键值编码
KVC Key-Value-Coding 间接访问实例变量的方法 Student* stu=[[Student alloc]init]; [stu setValue:@"xxx" forKey:@"name"]; NSString* name=[stu valueForKey:@"name"]; NSLog(@"学生姓名=%@",name);
7.NSDate相关操作
获取当前时间 NSDate* now=[NSDate date]; NSLog(@"%@",now); 取得两个时间对象间隔 NSDate* now=[NSDate date]; NSDate* tomorrow=[[NSDate alloc]initWithTimeIntervalSinceNow:24*60*60]; NSLog(@"%@",[now timeIntervalSinceDate:tomorrow]);
8.Protocol协议实现方法
protocol 协议 协议只能放方法的声明 创建协议 New->File->Objective-C->Protocol Protocol.h文件 @protocol 协议名<NSObject(父协议)> @required (必须实现) @optional (可选) @end 使用协议 .h文件中 #improt"ProtocolName.h" 父类名后加<ProtocolName> .m文件中 实现协议功能 判断方法是否实现 测试协议时使用 if [对象 respondsToSelector:@Selector(方法名)]{ [对象 方法名]; }; OC中方法是SEL(@Selector)类
9.Delegate委托代理
delegate 委托代理 类自己不能完成的消息 让别的类去做 实际应用时 区分委托代理是谁 谁需要帮助 谁需要遵守协议 创建委托代理模式 1.创建协议 声明能帮助其它类的消息 2.需要帮助的类 ->NeedHelp.h中 #import"ProtocolName.h" 父类名后不要加<ProtocolName>//只导入协议 不遵守协议 ->声明delegate属性 @property(nonatomic,assign)id<ProtocolName>delegate ->NeedHelp.m中 ->需要帮助的消息中写 if(self.delegate&&[self.delegate respondsToSelector:@selector(帮助该类的消息)]) { [self.delegate 帮助该类的消息]; }; else ... 3.委托代理的类 ->Helper.h中 #import"ProtocolName.h"父类名后加<ProtocolName> ->Helperm中 实现协议中声明的功能 4.实例化对象 NeedHelp类的对象.delegate=委托代理类的对象;
10.NSTimer相关操作
NSTimer { int count; NSTimer* TimeStop; } -(id)init { self=[super init]; count=0; [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(doHomework) userInfo:nil repeats:YES]; if(count==100) [TimeStop invalidate]; return self; } -(void)doHomeWork { count++; printf("HomeWork %d\n",count); } int main() { Student* stu=[[Student alloc]init]; [stu doHomeWork]; [[NSRunLoop currentRunLoop]run]; //单独的NSTimer类对象使用[timer fire];方法启动计时器 }
11.NSNotificationCenter通知中心
NSNotificationCenter 通知中心 实现了观察者模式 允许应用的不同对象以松耦合的方式进行通信 创建通知中心 1.通知中心是系统中的单例 不用单独创建 直接使用即可 2.设定观察者observer 在观察者observer.m中 需要设定观察的消息中写入 -(void)observer { NSNotificationCenter* nc=[NSNotificationCenter defaultCenter]; //SEL为观察者需要执行的代码 Name为通知中心根据这个名字进行通知观察者 [nc addObserver: self selector:@selector(SEL) name:@"Name" object:nil]; } 3.设定发送者poster 在发送者poster.m中 需要设定发送的消息中写入 -(void)poster { NSNotificationCenter* nc=[NSNotificationCenter defaultCenter]; //Name为poster发送到通知中心的标记 object为发送消息的对象 [nc postNotificationName:@"Name" object:self]; } 4.main中直接实例化观察者和发送者 先创建[观察者对象 observe];进行观察 再创建被观察者执行消息
12.单例模式
单例 类中的对象有且只有一个 单例方法命名 多以shared类名 或 default类名开头 .h文件 +(id)sharedClassName; .m文件 #import "ClassName.h" @implementation ClassName Static ClassName* shared=nil; +(id)sharedClassName{ static dispatch_once_t xx; dispatch_once(&xx,^{ if(shared==nil){ shared=[[super allocWithZone:Null]init]; } }); return shared; } -(id)copyWithZone:(NSZone*)zone { return self; } +(instancetype)allocWithZone:(NSZone*)zone { return [self sharedClassName]; } @end
13.FMDB数据库操作
FMDB常用类 FMDatabase : 一个单一的SQLite数据库 用于执行SQL语句 FMResultSet :执行查询一个FMDatabase结果集 这个和android的Cursor类似 FMDatabaseQueue :在多个线程来执行查询和更新时会使用这个类 建立FMDB 1.把FMDB文件夹复制到项目根目录 2.把FMDB文件拖入项目 3.project-> BuildPhases-> LinkBinaryWithLibraries-> +Libsqlite3.dylib 使用FMDB 1.导入头文件 #import"FMDatabase.h" 2.建立数据库 NSString* path=@"xx/xx/xx.db"; //xx/xx/xx为建立数据库路径 可以把路径定义成宏 方便更改 FMDatabase* db=[FMdatabase databaseWithPath:path]; //参数为上面定义的path * 当数据库文件不存在时 fmdb会自己创建一个 * 如果传入的参数是空串:@"" 则fmdb会在临时文件目录下创建这个数据库 数据库断开连接时 数据库文件被删除 * 如果传入的参数是 NULL 则它会建立一个在内存中的数据库 数据库断开连接时 数据库文件被删除 if(![db open]){ printf("Error!\n"); //如果没有打开数据库则显示Error } else{ printf("Success!\n"); } [db close]; //建立后关闭数据库 3.建表 NSString* sql=@"create table if not exists tablename(列名1,列名2);"; 4.数据库增删改等操作 除了查询操作 FMDB数据库操作都执行executeUpdate方法 这个方法返回BOOL型 NSString* sql... 5.数据查询操作 查询操作使用了executeQuery 并涉及到FMResultSet if ([db open]) { NSString * sql = [NSString stringWithFormat: @"SELECT * FROM %@",TABLENAME]; FMResultSet * rs = [db executeQuery:sql]; while ([rs next]) { int Id = [rs intForColumn:ID]; NSString * name = [rs stringForColumn:NAME]; NSString * age = [rs stringForColumn:AGE]; NSString * address = [rs stringForColumn:ADDRESS]; NSLog(@"id = %d, name = %@, age = %@ address = %@", Id, name, age, address); } [db close]; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/death3721/p/5069192.html