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手游联运让公会走向商业化
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2015-12-23 16:18:23
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不管人们怎么看,但现在大部分游戏的实质都可以被视为数字模型。玩家的一切行为,一切感动和惊喜,一切愤怒和沮丧,都可以置于模型中并转化成一个个数值。从业者们对数据敬若神明,几乎所有人都认为数据能够客观地反应游戏的品质。一份渠道商关于“精细数据运营”的PPT开头表达了这样的观点:“数据可以让人了解游戏的基本运营情况,帮助开发者对游戏进行优化和改进,并对未来的决策提供指导与支持”。
在某个“公会手游联盟”的网站上,“游戏留存与压测”条目下是这样写的:“游戏压测与留存率的合作是我们一大特色与亮点,如果你想让你的游戏更加获得市场优势,我们是你不二的选择。”按该页面的介绍,该机构有多家手游公会加盟,“手握数十万级手游用户”。当与厂商合作时,大规模的公会成员入驻会显著提升产品的各项运营数据。
不管是页游、端游、还是手游的公会经过严酷的市场竞争和洗牌,手游公会都面临着严峻的转型期。手游公会一直以来都是手游圈的一块大蛋糕,谁都想从中分到一块。然而玩家及开发商对于渠道的要求日益的提高,很多中小心的企业及公会都难免受到影响,从而也导致了2015年中小手游渠道受到了不同程度的影响。手游联运其实在很大程度上能够帮助公会摆脱市场竞争及洗牌带来的压力,充分发挥自身的优势,重新抢占手游市场。手游联运平台www.yyjia.com的人性化设计很容易引起玩家粘性,同时在无形中还减轻了公会对手游的推广工作,其实作为CP更乐意与看到这样的场面。CP所追逐的是有价值的渠道,并不再是那些食之无味弃之可惜的渠道,泛滥的应用超市、下载站已经给CP带来视觉疲劳,手游联运平台将会给CP没带来耳目一新的一面,也大大提高了双方的合作机会。
手游联运让公会走向商业化
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