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Posx Posy Posz : ui相对于父级的位置
Anchors :锚点 定义了与父体之间的位置关系 一个锚点由四个锚组成 四个锚分别代表了UI元素的四个角
Width Height :款高 任意一个为负时将不会显示UI元素
设置锚点时 按住alt可以使元素对应位置到锚点
Pivot : 确定元素的枢轴点 为0~1之间的数 正常左下角为0,0 右上角为1,1
Rotation : UI的旋转属性 大多情况下 旋转轴为Z 因为UI元素在2D空间进行
Scale : UI的缩放,该物体下的所有要素变化的规模 当其中一个为-1时 会进行翻转
Unity5UGUI 官方教程学习笔记(二)Rect Transform
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原文地址:http://www.cnblogs.com/OrangeZhang/p/5070989.html