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Unity5UGUI 官方教程学习笔记(三)UI BUTTON

时间:2015-12-23 21:26:21      阅读:275      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Button

Interactable :为了避免与该按钮产生交互,可以设置它为false

Transition: 管理按钮在正常情况 ,按下,经过时的显示状态    

      None  按钮整正常工作 但是在按下等情况下 没有任何显示  

      ColorTint  为颜色    Color Multiplier 颜色乘数 每个按钮的色调    

      Fade Duration 淡出时间(秒)  所需的状态之间转换

      SpriteSwap  为图片

      Animation   动画  可以点击Auto Generate  Animation 自动生成一个动画 然后点击Window下的Animation 进行编辑 多个按钮可以共享一个动画

Navigation:是一个键盘或控制器的输入,使用UI元素时,选择此项,  默认情况下选择Automatic

On Click(Button):按钮的各种事件监测或使用对应的方法   第一个为对象,第二个为方法,  第三个为参数 参数可以是以下几种   方法必须为Public的  返回值必须为void的

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Unity5UGUI 官方教程学习笔记(三)UI BUTTON

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原文地址:http://www.cnblogs.com/OrangeZhang/p/5071138.html

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