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C#-MVC开发微信应用(2)--开始使用微信接口

时间:2015-12-24 20:52:38      阅读:496      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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微信应用使用场景和商机很多,所以这也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为SNF完善的必要条件了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。本篇随笔主要基于上一篇《C#-MVC开发微信应用(1)--开始使用微信接口》的基础上进行深入的介绍,介绍微信消息的处理和应答的过程。

1、微信的消息应答交互

我们知道,微信的服务器架起了客户手机和开发者服务器的一个桥梁,通过消息的传递和响应,实现了与用户的交互操作,下面是它的消息流程图。

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微信向开发者服务器请求的消息包含了多种类型,不过基本来说,分为了文本消息处理、事件消息处理、语音消息的识别,以及成为开发者之前的那个消息认证操作基本分类,下面是我绘制的一个消息分类图,其中介绍了这几种关系,以及各自的消息细化分类。

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对于这些消息的请求,我们在开发服务器端,需要编写相关的逻辑进行对应给的处理,然后给微信服务器平台回应消息即可。

在前一篇的随笔里面我贴过代码,介绍微信消息处理的入口操作,代码如下所示。

/// <summary>
        /// 用户发送消息后,微信平台自动Post一个请求到这里,并等待响应XML。
        /// </summary>
        [HttpPost]
        [ActionName("Index")]
        public ActionResult Post(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
        {
            Stream requestStream = System.Web.HttpContext.Current.Request.InputStream;
            byte[] requestByte = new byte[requestStream.Length];
            requestStream.Read(requestByte, 0, (int)requestStream.Length);
            string requestStr = Encoding.UTF8.GetString(requestByte);

            SNFWeiXinProcess.Log("请求值:" + requestStr);
            return Content(SNFWeiXinProcess.Run(requestStr));
            //return Content(sss(signature, timestamp, nonce, echostr) );

            //return Content(ReceiveXml());

        }
SNFWeiXinProcess.Run(requestStr)就是对消息的处理函数,它实现了对不同消息的分发处理过程。‘
public static string Run(string requestStr)
        {
            BaseMessage info = new BaseMessage();
            if (!string.IsNullOrEmpty(requestStr))
            {
                info = XmlHelper.Deserialize<BaseMessage>(requestStr, info);
              

            }
            //创建 分发器
            IDistributor distributor = new SNFWeiXinDistributor();
            string result = "抱歉,此功能暂未开通";
            switch (info.MsgType)
            {
                case "text": //01.接收文本信息
                    RequestText text = new RequestText();
                    text = XmlHelper.Deserialize<RequestText>(requestStr, text);
                    result = distributor.OnActionText(text);
                    break;
          default: throw new Exception("找不到处理类型:" + info.MsgType);
                    
            }
         return result;
        }

里面的SNFWeiXinProcess就是一个分发的管理类,它提取请求消息的内容,并构建不同类型的消息参数,传递给不同的响应函数进行处理,然后返回封装好的XML内容,作为响应。

具体的代码处理逻辑如下图所示。

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这个消息处理接口,其实就是定义好一系列的对请求消息的处理操作,参数是不同给的消息对象,具体的代码定义如下所示(由于篇幅原因,省略部分接口,具体可以参考上图)。

public interface IDistributor
    {
        #region 01.文本信息处理 OnActionText(RequestText text)
        /// <summary>
        /// 文本信息处理
        /// </summary>
        /// <param name="text"></param>
        /// <returns>返回值</returns>
        string OnActionText(RequestText text);
        #endregion

        #region 02.图片信息处理 OnActionImage(RequestImage image)
        /// <summary>
        /// 图片信息处理
        /// </summary>
        /// <param name="image"></param>
        /// <returns>返回值</returns>
        string OnActionImage(RequestImage image);
        #endregion

        #region 03.接收的语音消息 OnActionVoice(RequestVoice voice)
        /// <summary>
        /// 接收的语音消息
        /// </summary>
        /// <param name="voice"></param>
        /// <returns>返回值</returns>
        string OnActionVoice(RequestVoice voice);
        #endregion

       .........................................................

        #region 02.订阅 OnActionEventSubscribe(RequestEventSubscribe subscribe)
        /// <summary>
        /// 取消订阅
        /// </summary>
        /// <param name="subscribe"></param>
        /// <returns>返回值</returns>
        string OnActionEventSubscribe(RequestEventSubscribe subscribe);
        #endregion
    .........................................................
  

    #region 06.点击菜单跳转链接时的事件推送 OnActionEventView(RequestEventView view)
    /// <summary>
    /// 点击菜单跳转链接时的事件推送
    /// </summary>
    /// <param name="view"></param>
    /// <returns>返回值</returns>
    string OnActionEventView(RequestEventView view);
    #endregion
  }


从上面的代码可以看出,不同的消息,到处理函数这里,就以不同的消息实体类的方式传递过来了(注意:实体类是我根据程序开发需要自己定义的,非微信本身的实体类),这样非常方便我们处理操作,否则每次需要解析不同的消息内容,很容易出现问题,这样强类型的数据类型,提高了我们开发微信应用的强壮型和高效性。这些实体类的对象有一定的继承关系的,他们的继承关系如下所示。

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效果:

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C#-MVC开发微信应用(2)--开始使用微信接口

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原文地址:http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/5074148.html

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