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一、什么是线程:
1、1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
2、线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
3、1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1各线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务,也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
二、什么是多线程
1、1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
例:进程 ——>车间 ,线程——>车间工人
2、多线程的原理:同时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行),多线程并发(同时)执行,其实质是CPU快速地在多条线程之间调度(切换),当CPU调度线程的速度足够块,就造成了多线程并发执行的假象
三、什么是主线程
1、一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,成为“主线程”或“UI线程”
2、主线程的主要作用:显示,刷新UI界面 ;处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
3、使用主线程需要注意:别将比较耗时的操作放到主线程,会卡UI(阻塞UI)
四、iOS中多线程的实现方案
1、pthread
简介:一套通用的线程API,适用于Unix\Linux\Windows等系统;跨平台,可移植;使用难度大。
语言:C
线程生命周期:程序员管理
使用频率:几乎不用
2、NSThread
简介:使用更加面向对象,简单易用,可直接操作线程对象
语言:OC
线程生命周期:程序员管理
使用频率:偶尔使用
3、GCD
简介:旨在替代NSThread等线程技术,充分利用设备的多核
简介:C
线程生命周期:自动管理
使用频率:经常使用
4、NSOperation
简介:基于CGD(底层是GCD),比GCD多了一些简单实用的功能,使用更加面向对象
语言:OC
线程生命周期:自动管理
使用频率:经常使用
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原文地址:http://www.cnblogs.com/HOYF/p/5074571.html