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继上一次介绍了《神奇的六边形》的完整游戏开发流程后(可点击这里查看),这次将为大家介绍另外一款魔性游戏《跳跃的方块》的完整开发流程。
(点击图片可进入游戏体验)
因内容太多,为方便大家阅读,所以分多次来讲解。
若要一次性查看所有文档,也可点击这里。
接上回(《跳跃的方块》Part 3)
数据分为两大类:
接下来,开始一步一步实现这些功能
这里选用MySQL作为存储用的数据。需要一张用户表,用来存储玩家的ID,名称,头像,历史最高分信息。 使用如下脚本创建一个数据库。
1 /** 2 * 创建数据库 3 */ 4 CREATE DATABASE `JumpingBrick` /*!40100 DEFAULT CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_bin */; 5 6 /** 7 * 创建用户分数表 8 */ 9 CREATE TABLE `user_info` ( 10 `open_id` varchar(64) COLLATE utf8_bin NOT NULL, 11 `name` varchar(255) COLLATE utf8_bin NOT NULL, 12 `head_icon` varchar(512) COLLATE utf8_bin DEFAULT NULL, 13 `score` int(11) DEFAULT ‘0‘, 14 `update_time` int(11) DEFAULT NULL, 15 PRIMARY KEY (`open_id`), 16 KEY `score_time` (`score`,`update_time`) 17 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin;
这里使用php实现一个简易的服务器端,对数据库进行操作,记录、查询数据库数据。将数据库配置单独为一个php。 例如:db.php。
1 <?php 2 /** 3 * MySQL数据库配置 4 */ 5 class DB { 6 private static $sqlConfig = array ( 7 "host"=>"127.0.0.1", 8 "port"=>3306, 9 "user"=>"root", 10 "password"=>"root", 11 "database"=>"JumpingBrick" 12 ); 13 14 public static function getDB() { 15 return new mysqli( 16 DB::$sqlConfig["host"], 17 DB::$sqlConfig["user"], 18 DB::$sqlConfig["password"], 19 DB::$sqlConfig["database"], 20 DB::$sqlConfig["port"]); 21 } 22 } 23 ?>
青瓷引擎之纯JavaScript打造HTML5游戏第二弹——《跳跃的方块》Part 4
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原文地址:http://www.cnblogs.com/qici/p/5075411.html