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蓝懿 iOS 打飞机游戏实现步骤

时间:2015-12-25 20:59:07      阅读:165      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 昨天打算回宿舍写,到宿舍忽然想起宿舍没网,今天一早补上,今天是练习日,十点上课,晚上八点自习结束,这两天讲的大部分都是训练营讲过的内容,所以我感觉分外轻松!

    昨天由于前两天讲的对与新来的同学来说内容过多,所以上午只把前一天留下的作业讲了一下,下午只讲方法的调用与生成;之后大家一起看了一部电影作为放松!
-(返回值类型)方法名称参数介绍:(参数类型)参数名称 and(参数类型)参数名称
return;
方法调用:[self 方法名称]
下边放上作业的内容与步骤:

打飞机游戏实现步骤:

1.搭建界面 把该关联的和代码进行关联;

2.在点击按钮的时候 创建一个全局变量的子弹(uiimageView);

3.在viewDidLoad里面创建一个Timer 每隔一段时间去执行moveAction方法;

4.在moveAction里面写改变子弹center的代码;

5.在停止按钮中 让子弹等于空;

6.在停止按钮中 子弹等于空之前 让子弹和三个boss判断是否交叉 如果打到boss 得分1、2、3分 取出之前的得分 把本次得分加上 label显示;

7.在发射子弹的时候让子弹数量-1 如果子弹数量为0 则不能再发射;

蓝懿 iOS 打飞机游戏实现步骤

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hahahahahaha/p/5076891.html

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