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1.初识三层架构(其实就是吧同种类的全部放到一起)
1).用户交互
2).逻辑处理
3).数据存储
2.多线程与多进程
进程:是操作系统自己派生出来的。
线程:是由进程派生出来的。
1)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
2) 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
3) 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
4) 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
5) 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
3.线程与进程的优缺点:
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
每一个interpreter进程,只能同时仅有一个线程来执行, 获得相关的锁, 存取相关的资源.在Python中就是GIL限制的结果。GIL无疑就是一把全局排他锁。毫无疑问全局锁的存在会对多线程的效率有不小影响。甚至就几乎等于Python是个单线程的程序。(但是在当下的Python中,有优化的方法,来实现高并发的效果,这个稍等下次更新)。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/edgarl/p/5077422.html