标签:
上一篇博客讲到,我们可以使用MultiDex.java加载离线的apk文件。需要注意的是,apk中的类是加载到当前的PathClassLoader当中的,如果apk文件过多,可能会出现ANR的情况。那么,我们能不能使用DexClassLoader加载apk呢?当然是可以的!首先看一下Doc文档.
A class loader that loads classes from .jar and .apk files containing a classes.dex entry. This can be used to execute code not installed as part of an application.
也就是说,DexClassLoader可以加载一个含有classes.dex文件的压缩包,既可以是jar也可以是apk。那么加载一个离线的apk文件需要注意哪些呢?
1.DexClassLoader的构造方法:
DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent)
2.私有目录
This class loader requires an application-private, writable directory to cache optimized classes.
了解到上述两点,我们就可以根据DexClassLoader所需要的参数,动态加载assets中的apk了。
该类主要是负责管理这些DexClassLoader的,首先,我们定义了一个叫做BundleDexClassLoader的类,它继承自DexClassLoader,用于加载离线的apk文件。每一个apk文件对应一个BundleDexClassLoader,而BundleClassLoaderManager则保存了一个List,在加载的时候,用于查找类。具体代码如下:
package net.mobctrl.hostapk;
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
/**
* @Author Zheng Haibo
* @PersonalWebsite http://www.mobctrl.net
* @version $Id: BundleClassLoaderManager.java, v 0.1 2015年12月11日 下午7:30:59
* mochuan.zhb Exp $
* @Description
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public class BundleClassLoaderManager {
public static List<BundleDexClassLoader> bundleDexClassLoaderList = new ArrayList<BundleDexClassLoader>();
/**
* 加载Assets里的apk文件
* @param context
*/
public static void install(Context context) {
AssetsManager.copyAllAssetsApk(context);
// 获取dex文件列表
File dexDir = context.getDir(AssetsManager.APK_DIR,
Context.MODE_PRIVATE);
File[] szFiles = dexDir.listFiles(new FilenameFilter() {
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return filename.endsWith(AssetsManager.FILE_FILTER);
}
});
for (File f : szFiles) {
System.out.println("debug:load file:" + f.getName());
BundleDexClassLoader bundleDexClassLoader = new BundleDexClassLoader(
f.getAbsolutePath(), dexDir.getAbsolutePath(), null,
context.getClassLoader());
bundleDexClassLoaderList.add(bundleDexClassLoader);
}
}
/**
* 查找类
*
* @param className
* @return
* @throws ClassNotFoundException
*/
public static Class<?> loadClass(Context context,String className) throws ClassNotFoundException {
try {
Class<?> clazz = context.getClassLoader().loadClass(className);
if (clazz != null) {
System.out.println("debug: class find in main classLoader");
return clazz;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
for (BundleDexClassLoader bundleDexClassLoader : bundleDexClassLoaderList) {
try {
Class<?> clazz = bundleDexClassLoader.loadClass(className);
if (clazz != null) {
System.out.println("debug: class find in bundle classLoader");
return clazz;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
throw new ClassCastException(className + " not found exception");
}
}
注意点:
1.install方法
install方法主要是将assets中的apk全部拷贝到私有目录,然后再遍历私有目录,使用BundleDexClassLoader加载apk文件,然后将这些BundleDexClassLoader保存到数组中。
2.loadClass方法
该方法先从当前的ClassLoader中查找需要的类,如果找不到,在从List中遍历查找。
在MainActivity中,我们可以通过如下方式,调用apk类中的方法:
private void loadApk() {
try {
Class<?> clazz = BundleClassLoaderManager.loadClass(getApplicationContext(),
"net.mobctrl.normal.apk.Utils");
Constructor<?> constructor = clazz.getConstructor();
Object bundleUtils = constructor.newInstance();
Method printSumMethod = clazz.getMethod("printSum", Context.class,
int.class, int.class, String.class);
printSumMethod.setAccessible(true);
Integer sum = (Integer) printSumMethod.invoke(bundleUtils,
getApplicationContext(), 10, 20, "计算结果");
System.out.println("debug:sum = " + sum);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
与MultiDex不同时,我们是通过BundleClassLoaderManager来加载类的,而不是当前的ClassLoader。
正如BundleClassLoaderManager中的loadClass方法,其实我们创建一个ClassLoader对象,通过重写当前ClassLoader的findClass方法即可,然后在Override的findClass方法中,首先从当前ClassLoader中查找类,然后再从BundleDexClassLoader中遍历查找,这样既可以在Host项目中调用Bundle中的类,也能够在Bundle中调用Host中的类。
mClassLoader = new ClassLoader(super.getClassLoader()) {
@Override
protected Class<?> findClass(String className)
throws ClassNotFoundException {
Class clazz = BundleClassLoaderManager.loadClass(context,className);
if (clazz == null) {
throw new ClassNotFoundException(className);
}
return clazz;
}
};
上一篇博客和这一篇博客将的都是类的加载。如果所需要加载的类都是工具类,不需要加载资源等,那么上面的方案都没啥问题。但是如果加载的类是Fragment或者Activity等UI,需要引用资源文件,这又改如何处理呢?
下一篇博文:Android资源的离线加载。
1.BaseDexClassLoader源码
Android插件化(二):使用DexClassLoader动态加载assets中的apk
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/50413953