码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity-Animator零散记录4 API

时间:2015-12-30 23:45:21      阅读:693      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

1.public Vector3 angularVelocity { get; }

未测

 

2.public bool animatePhysics { get; set; }

未测

 

3.public bool applyRootMotion { get; set; }

是否打开根运动

 

4.public Avatar avatar { get; set; }

[人形动画]人形动画Avatar

 

5.public Vector3 bodyPosition { get; set; }

未测

 

6.public Quaternion bodyRotation { get; set; }

未测

 

7.public AnimatorCullingMode cullingMode { get; set; }

未测

 

8.public Vector3 deltaPosition { get; }

对于有根位移的动画,相对于上一帧的位移本地空间坐标差。

 

9.public Quaternion deltaRotation { get; }

对于有根位移的动画,相对于上一帧的位移本地空间旋转坐标差。

 

10.public float feetPivotActive { get; set; }

未测

 

11.public bool fireEvents { get; set; }

未测

 

12.public float gravityWeight { get; }

未测

 

13.public bool hasRootMotion { get; }

未测

 

14.public bool hasTransformHierarchy { get; }

未测

 

15.public float humanScale { get; }

未测

 

16.public bool isHuman { get; }

是否是人形动画

 

17.public bool isInitialized { get; }

未测

 

18.public bool isMatchingTarget { get; }

未测

 

19.public bool isOptimizable { get; }

未测

 

20.public int layerCount { get; }

动画层数

 

21.public bool layersAffectMassCenter { get; set; }

未测

 

22.public float leftFeetBottomHeight { get; }

未测

 

23.public bool linearVelocityBlending { get; set; }

未测

 

24.public bool logWarnings { get; set; }

未测

 

25.public int parameterCount { get; }

未测

 

26.public AnimatorControllerParameter[] parameters { get; }

未测

 

27.public Vector3 pivotPosition { get; }

[人形动画]相对于两脚之间的中间点,非人形动画返回Vector3.zero

 

28.public float pivotWeight { get; }

未测

 

29.public float playbackTime { get; set; }

未测

 

30.public AnimatorRecorderMode recorderMode { get; }

未测

 

31.public float recorderStartTime { get; set; }

未测

 

 

未写完

Unity-Animator零散记录4 API

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/5090127.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!