码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

跳跃表Skip List【附java实现】

时间:2016-01-03 19:39:06      阅读:363      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

skip list的原理

Java中的LinkedList是一种常见的链表结构,这种结构支持O(1)的随机插入及随机删除, 但它的查找复杂度比较糟糕,为O(n)。

假如我们有一个有序链表如下,如果我们想找到值为59的节点,需要查找7次。怎么提高查询效率呢?通常的做法是使用二分法,但LinkedList的随机访问时间复杂度同样为O(n),因此朴素的二分法并不适用。那怎么办呢?

技术分享

我们可以在节点中增加额外的跳跃节点,如下:

技术分享

这样我们可以根据跳跃节点查询,只需要查找3次。至于查询47,我们先根据跳跃节点来查询,于是在节点22上,它的跳跃指针指向55,比47要大,因此我们可以知道47可能会存在于节点22和节点55之间,这时候再根据普通的指针顺序查找。一共需要查找5次。

随着节点的增多,我们的链表结构会变成这样:

技术分享

跳跃节点的密度为普通节点的一半,理想情况下,这种结构会比原结构查询性能提高一倍。有没有办法再提高呢?有,我们可以在这基础上再加一层新的跳跃节点,这层节点的密度又为第一层跳跃节点的一半。

技术分享

更直观点:

技术分享

进一步限定每一层的跳跃节点都由它下一层的跳跃节点中产生,因此,我们的跳跃表最终看起来像是这样的。

技术分享

我们不区分每一层是原节点还是跳跃节点,将最底下的那一层节点称为第一层节点,第一层节点上面为第二层节点,然后第三层...以此类推。

这样的结构,称之为跳跃表。假设每一层的节点数为下一层的一半,那么时间复杂度为O(logn)。

实现方案

如上所述,skip list是具有分层结构的有序链表,那每一层的节点应该如何产生呢?

我们可以在新增元素的时候使用随机方法决定这个元素有几层节点。设定该元素有且只有一层节点概率为1/2,有且只有两层节点概率为1/4,有且只有三层节点概率为1/8,以此类推。然后触发随机事件,当概率为1/2的事件发生时该元素有一层节点,概率为1/2的事件发生时该元素有两层节点...另外,我们限定一个跳跃表应该具有一个最大的层数限制。

假设一个跳跃表最大层数限制为4,那么可以设定一个整数区间为[1, 2^(4-1)],即[1, 8]。然后取一个1~8的随机数,当落在[5, 8]区间时有一层节点,落在[3, 4]区间时有两层节点,落在[2, 2]区间时有三层,落在[1, 1]上时有四层。由于我们设定了跳跃表的最大层数,因此概率等式1 = 1/2 + 1/4 + 1/8 + ... + 1/2^n的最后两项相同。

Java实现

githup 代码, 见SkipList.java

跳跃表Skip List【附java实现】

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/leetieniu2014/p/5096934.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!