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在Android中,在非主线程中更新UI控件是不安全的,app在运行时会直接Crash,所以当我们需要在非主线程中更新UI控件,那么就需要用到Handler和Message来实现
Demo中,使用到一个按钮和一个TextView,点击按钮之后改变TextView的内容,按钮点击时候新建一个进程,在进程中对UI控件进行修改。
1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { 2 private static final int UPDATE_TEXT = 1; 3 private Button send; 4 private TextView tv; 5 6 private Handler hd = new MyHandler(); 7 8 @Override 9 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 setContentView(R.layout.activity_main); 12 send = (Button) findViewById(R.id.bt_sendMessage); 13 tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_text); 14 send.setOnClickListener(this); 15 } 16 17 @Override 18 public void onClick(View v) { 19 switch (v.getId()) { 20 case R.id.bt_sendMessage: 21 new Thread(new Runnable() { 22 @Override 23 public void run() { // 新建一个线程,并新建一个Message的对象,是用Handler的对象发送这个Message 24 Message msg = new Message(); 25 msg.what = UPDATE_TEXT; // 用户自定义的一个值,用于标识不同类型的消息 26 hd.sendMessage(msg); // 发送消息 27 } 28 }).start(); 29 break; 30 31 default: 32 break; 33 } 34 } 35 36 // 定义一个内部类继承自Handler,并且覆盖handleMessage方法用于处理子线程传过来的消息 37 class MyHandler extends Handler{ 38 @Override 39 public void handleMessage(Message msg) { 40 super.handleMessage(msg); 41 switch (msg.what) { 42 case UPDATE_TEXT: // 接受到消息之后,对UI控件进行修改 43 tv.setText("冰莹是猪猪!"); 44 break; 45 46 default: 47 break; 48 } 49 } 50 } 51 }
理解:现在主活动中定义一个内部类,并继承自Handler,并且覆盖Handler中的handleMessage方法,这个方法在Handler中是一个空方法,便于程序员自定义消息的内容。然后在onCreate方法中,获取Button并且添加点击事件,在事件中添加一个线程,在线程中,使用Message类封装一个消息,然后用Handler的对象发送这个消息,Handler对象的handleMessage方法就会被调用,达到改变TextView的内容的效果。
Android开发学习之路-使用Handler和Message更新UI
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Fndroid/p/5098405.html