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在iOS开发中,我们经常会遇到View设置圆角的问题,如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了。如图:
对于后者这种情况,下面给出一种比较简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath。
示例代码如下:
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 10, 80, 80)];
testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:testView];
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:testView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = testView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
testView.layer.mask = maskLayer;
其中,byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight
指定了需要成为圆角的角。该参数是UIRectCorner类型的,可选的值有:
从名字很容易看出来代表的意思,使用“|”来组合就好了。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/CodingMann/p/5109409.html