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在介绍S3C2410的WinCE6.0移植之前,我们先熟悉一下WINCE600的目录组织和PQOAL的相关概念。
这里简单说一下WinCE6.0开发环境的搭建。WinCE6.0的开发环境是Platform Builder6.0,但与Platform Builder 5.0不同的是,它作为VS2005的一个插件来用。所以,我们需要先安装VS2005,并且安装相应的SP1。PB6.0目前应该是不支持VS2008的。然后顺序安装PB6.0、PB6.0的SP1、R2。虽然微软没有严格说明,但还是建议将这些软件都默认安装到C盘,以免出现意外的情况。当然,这要求C盘足够大,至少得有10G的可用空间,以免安装的过程中出错。
安装完成后, C盘的根目录下产生一个WINCE600的目录,这里包括WinCE6.0的源代码、BSP和一些编译WinCE时需要用到的工具和库文件。另外还产生一个C:\Program Files\Microsoft Platform Builder\6.00的目录,这里主要包括PB6.0的开发环境工具、帮助文件和其他一些开发时用到的工具。
下面我们看一下WINCE600的目录组织。
目录 |
说明 |
CRC |
存放了一个PB6.0安装时用到的校验文件crc.ini |
OSDesigns |
用来存放PB的工程,对应PB5.0中的PBWORKSPACES |
OTHERS |
存放了一些运行库、用于编译操作系统的二进制文件、注册表文件、批处理文件 |
PLATFORM |
存放了和硬件平台相关的BSP及MCU相关的代码和其他一些文件 |
PRIVATE |
存放了WinCE6.0开放的源代码 |
PUBLIC |
存放了WinCE6.0的相关组件,这里应该是纯软件的代码和库 |
SDK |
存放了用于编译WinCE6.0的相关工具和DLL文件 |
更详细的目录组织说明请参看MSDN http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa908702.aspx。
一般来说,在移植BSP的过程中,我们只会修改PLATFORM下的相关目录和文件,而其他的除OSDesigns之外的目录,最好都不要修改,以免出错。PLATFORM目录下除了COMMON目录外,其他都是特定硬件平台的BSP,而COMMON目录中则包涵了不同体系结构的相关代码(ARM、X86、MIPS、SHX)、与平台无关的代码(COMMON)和SOC的相关代码(SOC),这些代码都不能直接修改,如果需要修改,应该先CLONE出来,再做修改。
PQOAL这个概念在WinCE5.0中就引入了,全称为Production Quality OAL,产品级的OAL。它的基本原则如下:
不同芯片或片上系统的代码必须分离开来;
BSP中的代码应该是组件化的并且有逻辑的组织在一起;
芯片级代码、片上系统的代码和板级支持包(BSP)中的代码都应该是高质量的,以便于代码重用。
PQOAL并不是一个硬性的规定,你可以按照自己的想法来组织BSP的目录及相关文件。但我还是建议尽量按照PQOAL的原则来组织,这会给后期的调试、移植和发布带来很大的便利。这是前人成功的经验,没有理由不用。
下面就从PQOAL的角度分析PLATFORM的目录组织。
PLATFORM\COMMON:这里存放了所有可重用的代码。这一部分代码将在BSP之前编译。
PLATFORM\COMMON\SRC\COMMON:这里存放了被BSP中重用的通用代码,这一部分代码是跟硬件平台无关的。譬如一般的IOCTL处理函数、与内核交互的公共的中断程序等等,另外还包括一下库文件,如OAL_IOCTL.lib、oal_intr.lib、oal_log.lib、kitl_log.lib等等。这一部分代码由微软提供,一般不能修改。
PLATFROM\COMMON\SRC\<CPU>:CPU表示MCU的不同体系结构,如ARM、MIPS、SH和X86。这些目录分别存放了各体系结构的MCU的相关代码,如CACHE相关代码、物理地址和虚拟地址转换的代码等等。这部分代码只针对MCU的内核,不涉及具体的芯片。这一部分代码也由微软提供,不建议修改。
PLATFORM\COMMON\SRC\SOC:该目录下存放了不同的MCU对应的代码,跟BSP对应,这里可看做是CSP(CHIPSET SUPPORT PACKAGE)。这一部分的代码一般来说不能直接修改,如果需要移植类似平台的BSP,应该复制一个,重命名后再做修改。这里的目录和其中链接后的库文件的命名也遵循一定的规则(芯片名称_厂商名称_版本号)。这里需要注意的是SOC目录下dirs文件需要包括体系结构的说明,如PLATFORM\COMMON\SRC\SOC\PXA27X_MS_V1中的dirs文件以DIRS_ARM= \打头。这与BSP中的一般的DIRS文件不同。我在移植BSP的时候,并没有在这里做任何修改,只是将其中相关的文件拷贝到我自己的BSP目录下,这样方便BSP的发布。
PLATFORM\BSPName:这里存放了跟开发板对应的相关代码。在编译WinCE操作系统时,它在\PLATFORM\COMMON的目录之后编译。我们在针对一款新的硬件平台移植WinCE6.0时就是在这里做相应的添加和修改。
WinCE6.0中BSP的目录组织如下:
目录 |
说明 |
CATALOG |
存放BSP的CATALOG file |
CESYSGEN |
编译的过程中,bib和reg文件将被拷贝到这 |
FILES |
存放BSP的bib、reg、dat等配置文件和无须编译的二进制文件 |
SRC |
存放BSP的所有源代码 |
SRC\BOOTLOADER |
存放BOOTLOADER的源代码 |
SRC\COMMON |
存放共享代码,链接后的库可被BOOTLOADER、OAL和驱动使用 |
SRC\DRIVERS |
存放设备驱动的代码 |
SRC\INC |
存放相关头文件 |
SRC\KITL |
存放KITL的相关代码 |
SRC\OAL\OALEXE |
链接OAL.lib和其他一些库,生成OAL.exe |
SRC\OAL\OALLIB |
存放OAL的源代码,编译生成OAL.lib |
本文分析了WINCE600的目录组织,并从PQOAL的角度分析了PLATFORM目录。文中如有疏漏,请您指正!谢谢。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/killer-xc/p/5115248.html