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Java设计模式(Design Patterns In Java)读书摘要 第1部分接口型模式——第2章 接口型模式介绍

时间:2016-01-09 21:27:48      阅读:146      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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类的接口是类允许其他类对象访问的方法与字符集。接口是一种承诺,其他接口要遵循这个承诺。类对接口的实现就是位于实现类方法里的代码。

Java允许一个类实现多个接口,一个接口被多个类实现。

适配器(Adapter)模式通过使用一个接口类型来适配类的接口,从而满足客户的需要。

接口与抽象类

挑战2.1

写出在Java中抽象类和接口的三点区别。

• 一个类可以实现多个接口,但最多只能继承一个抽象类

• 抽象类可以包含具体方法;接口的所有方法都是抽象的

• 抽象类可以声明和使用字段;接口则不能,但可以创建静态的final常量

• 抽象类的方法可以是public、protected、private或者默认的package;接口的方法都是public

• 抽象类可以定义构造函数;接口不能

接口与职责

  1. 接口限制了对象之间的协作,这种约束其实提供了更大的自由。它其实规定了一种协议,实现这个接口的类必须遵守这种协议。之后无论实现类怎样更改,只要它遵守了这个协议,那么接口就不需要变动。
  2. 实现类可以提供空实现(桩(stub)),例如WindowListener和WindowAdapter
  3. 接口可以用来声明常量

小结

接口的威力在于它描述了在类协作中它所期望与不期望的行为。接口与抽象类相似,但它定义行为却不提供具体实现。

超越普通接口

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Java设计模式(Design Patterns In Java)读书摘要 第1部分接口型模式——第2章 接口型模式介绍

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原文地址:http://www.cnblogs.com/free-happy-coding/p/5115386.html

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