码迷,mamicode.com
首页 > Web开发 > 详细

html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题

时间:2016-01-11 21:54:30      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题

本文属于《html5 Canvas画图系列教程

上一篇canvas画线条教程

上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图:

技术分享这样的线条显然不是我们想要的。

这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它。

大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下。

其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看清楚每个像素,会是什么情况呢?大概是这个样子:

技术分享

每个像素都有起止范围,如图所示,他们的范围从左起,跨过1像素,到右止。
如果我们画1像素线条的时候,遵循像素的起止范围,那么我们肯定能得到一个很标准的细线。如下:

技术分享

但遗憾的是canvas的线条画法不一样,上一篇文章我们已经说了,canvas的每条线都有一条无限细的“中线”,线条的宽度是从中线向两侧延伸的。如果我们还是从第2个像素点画一条线,那么线条的中线就会靠齐到第2个像素的起点,然后我们开始画了,问题也就来了:Canvas 的线条以中线向两侧延伸,而不是向某一边延伸(比如这里,如果只是往右侧延伸,那么我们的问题就不再是问题了),延伸过后我们的线条实际上是这样的:

技术分享

此时又有个问题:计算机不允许出现小于1px的图形,所以他做了一个折中的事:把这两个像素都绘制了

所以,如此一来,本来1px的线条,就成了看起来2px宽的线条。

失败的原因找到了:Canvas中的line把中线与像素的起点对齐了,而不是像素的中间点。

那么我们怎么解决这个蛋疼的问题?也许有人已经想到了:既然是因为两个的起点不一样,那我们就把他们的起点变得一样吧!

我们让线条的中线和像素的中间点对齐就行了!

像素的中间点很好找,比如第2像素的中间点,依据图上的解释就是1.5像素的位置,那么x像素的中间点就是(x-0.5)px。
技术分享
当然,在不很严谨的场合,你使用x+0.5也是可以的。

现在我们在canvas上试试我们的研究结果。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
ctx.moveTo(100.5,100.5);
ctx.lineTo(200.5,100.5);
ctx.lineTo(200.5,200.5);
ctx.lineTo(100.5,200.5);
ctx.lineTo(100.5,100.5);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth 1;
ctx.strokeStyle ‘rgba(255,0,0,0.5)‘;
ctx.stroke();

技术分享

看起来对了吧?

不过貌似这样一来我们画线的时候就非常纠结,难道每次都去加这个让人郁闷的0.5?当然不是,因为我们大部分时间都是用变量保存值的,就不用给每个值加0.5 了

而且,对于lineWidth>1 的线,我们也不用管它:因为只有线条宽1px的时候,这个问题才最明显。

原文转自:点击查看原文地址 备注:本文只用作平时遇到的问题积累收集,不涉嫌任何盗用。请尽量查看原文地址,谢谢谅解!

html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/q460021417/p/5122524.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!