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iOS 的 set.get.构造方法

时间:2016-01-12 11:22:49      阅读:274      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1. set方法和get方法
  1. set方法和get方法的使用场合

@public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检、水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数

  1. set方法
  1. 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值
  2. 命名规范:
  • 方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写
  • 形参名称不要跟成员变量同名
  1. get方法
  1. 作用:返回对象内部的成员变量
  2. 命名规范:get方法的名称一般就跟成员变量同名
  1. 成员变量的命名规范
  • 成员变量都以下划线 _ 开头
  • 可以跟get方法的名称区分开
  • 可以跟其他局部变量区分开,一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量
  1. 代码示例

#import <Foundation/Foundation.h>

// 声明

@interface Car : NSObject

{

    int _wheels; // 轮子个数

}

/*set方法*/

- (void) setWheels:(int)wheels;

/*get方法*/

- (int) wheels;

@end

 

@implementation Car

// set方法的实现

- (void) setWheels:(int)wheels

{

    // 对外面传进来的轮子数进行过滤

    if (wheels<=0)

    {

        wheels = 1;

    }

    

    _wheels = wheels;

}

 

// get方法的实现

- (int) wheels

{

    return _wheels;

}

@end

  1. 封装的好处
  • 过滤不合理的值
  • 屏蔽内部的赋值过程
  • 让外界不必关注内部的细节
  1. 练习
  2. Dog类,属性:weight、speed,方法:吃、跑
  3. Person类,属性:dog、age,方法:喂狗、遛狗

 

  1. 类方法
  1. 基本概念

直接可以用类名来执行的方法(类本身会在内存中占据存储空间,里面有类\对象方法列表)

  1. 类方法和对象方法对比
  1. 对象方法
  • 以减号-开头
  • 只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行
  • 对象方法能访问实例变量(成员变量)

 

  1. 类方法
  • 以加号+开头
  • 只能用类名调用,对象不能调用
  • 类方法中不能访问实例变量(成员变量)
  • 使用场合:当不需要访问成员变量的时候,尽量用类方法
  1. 类方法和对象方法可以同名
  1. 示例
  • 设计一个方法输出类名
  • 计算器类

 

 

  1. self关键字
  1. 成员变量和局部变量同名
  • 当成员变量和局部变量同名时,采取就近原则,访问的是局部变量
  • 用self访问成员变量,区分同名的局部变量
  1. 使用细节
  1. 出现的地方:所有的OC方法中(对象方法\类方法),不能出现在函数
  2. 作用
  • 使用 "self->成员变量名" 访问当前方法调用的成员变量
  • 使用 "[self 方法名];" 来调用方法(对象方法\类方法)
  1. 常见错误
  • 低级错误:用self去调用函数
  • 类方法中用self调用对象方法,对象方法中用self调用类方法
  • self死循环
  1. 示例
  • 狗在跑之前叫两声
  • 计算器类,计算平均值的调用求和方法

 

 

 

  1. 点语法
  1. 利用点语法替换set方法和get方法
  • 方法调用

Student *stu = [Student new];

[stu setAge:100];

int age = [stu age];

  • 点语法

stu.age = 100;

int age = stu.age;

 

  1. 点语法的本质
  • 其实点语法的本质还是方法调用
  • 当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法

 

  1. 死循环注意

- (void) setAge:(int)age {

    // 下面的代码会引发死循环

    self.age = age;

}

- (int) age {

    // 下面的代码会引发死循环

    return self.age;

}

 

  1. 成员变量的作用域
  1. 基本概念

局部变量、全局变量都有自己的作用域,成员变量也不例外

  1. 类型
  • @private:只能在当前类的对象方法中直接访问
  • @protected:可以在当前类以及子类的对象方法中直接访问
  • @public:任何地方都可以直接访问
  • @package:同一个“体系内”(框架)可以访问,介于@private和@public之间
  1. 继承补充
  • 专业术语
  • 父类\超类 superclass
  • 子类 subclass\subclasses
  • 单继承
  1. @implementation补充

没有@interface,只有@implementation,也可以开发一个类

 

  1. @property和@synthesize
  1. @property
  • 用在@inteface
  • 用来自动生成settergetter的声明
  • @property int age;就可以代替下面的两行

- (int)age;   // getter

- (void)setAge:(int)age;  // setter

  • 示例

 

  1. @synthesize
  • 用在@implementation
  • 用来自动生成settergetter的实现
  • @synthesize age = _age;就可以代替

- (int)age{

return _age;

}

- (void)setAge:(int)age{

_age = age;

}

  • 示例

 

 

  1. @synthesize的细节
  • @synthesize age = _age;
  • setter和getter实现中会访问成员变量_age 
  • 如果成员变量_age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量_age
  • @synthesize age;
  • setter和getter实现中会访问成员变量age 
  • 如果成员变量age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量age
  • 手动实现
  • 若手动实现了setter方法,编译器就只会自动生成getter方法
  • 若手动实现了getter方法,编译器就只会自动生成setter方法
  • 若同时手动实现了setter和getter方法,编译器就不会自动生成不存在的成员变量

 

  1. @property新特性
  • 自从Xcode 4.x后,@property就独揽了@synthesize的功能。也就是说,@property可以同时生成setter和getter的声明和实现
  • 默认情况下,setter和getter方法中的实现,会去访问下划线 _ 开头的成员变量

 

  1. id
  1. 简介
  • 万能指针,能指向任何OC对象,相当于NSObject *
  • id类型的定义

typedef struct objc_object {

    Class isa;

} *id;

 

  1. 使用

// 注意:id后面不要加上*

id p = [Person new];

 

  1. 局限性

调用一个不存在的方法,编译器会马上报错

 

  1. 构造方法
  1. 对象创建原理
  • new的拆分两部曲
  • 分配内存(+alloc)
  • 初始化(-init)

Person *p1 = [Person alloc];

Person *p1 = [p1 init];

合成一句后:

Person *p = [[Person alloc] init];

 

  1. init方法的重写
  • 想在对象创建完毕后,成员变量马上就有一些默认的值
  • init方法的重写过程

- (id)init

{

    if (self = [super init])

    {

        _age = 10;

    }

    return self;

}

  1. 自定义构造方法
  • 构造方法的一些规范
  • 返回值是id类型
  • 方法名都以init开头

- (id)initWithAge:(int)age {

    if (self = [super init]) {

        _age = age;

    }

    return self;

}

  • 传递多个参数进行初始化

- (id) initWithAge:(int)age andNo:(int)no;

 

  1. .h和.m文件的抽取
  • 每个类分布在不同文件中
  • 类的声明放在.h文件,类的实现放在.m文件
  • 若想使用某个类,就包含某个类的.h声明文件

 

iOS 的 set.get.构造方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yumian/p/5123596.html

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