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/*
* Random:产生随机数的类
*
* 构造方法:
* public Random():没有给种子,用的是默认种子,是当前时间的毫秒值
* public Random(long seed):给出指定的种子
*
* 给定种子后,每次得到的随机数是相同的。
*
* 成员方法:
* public int nextInt():返回的是int范围内的随机数
* public int nextInt(int n):返回的是[0,n)范围的内随机数
*/
示例:
//定义伪随机数
Random ran = new Random();
//构造方法
public Pane(){
setBackground(Color.BLACK);//设置背景色
for (int i=0;i<starNum;i++)
{
x[i]=ran.nextInt(star.dd.width);
y[i]=ran.nextInt(star.dd.width);
}
}
int size = ran.nextInt(50); //最大值为50
首先要说的是,什么叫伪随机数.计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。
其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数
。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就
是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/-liuchen/p/5125768.html