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首先是fork()函数。移步APUE 8.3. 比較清晰的解释能够參考http://blog.csdn.net/lingdxuyan/article/details/4993883和http://www.oschina.net/question/195301_62902
补充一点是:fork返回后,原进程中的每一个文件或套接口描写叙述符的引用计数加1(相当于被多打开了一次),每调用一次close,引用计数减1,仅仅有当引用计数减到0时才会真正关闭该套接字。
可运行文件被linux运行的唯一方式就是调用exec,把当前进程映像替换成新的程序文件。从该程序的main開始运行。
linux典型做法是,fork之后開始exec。通经常使用COW技术。
关于僵尸进程
进程在exit()结束后。进程表中任然会保留如进程号、退出状态、执行时间等信息。尽管它已经放弃了内存空间,不能被调度。因为linux对进程数量有限制,过多的僵尸进程将会占用可用进程号。导致新的进程无法生成,所以必须及时地清除。当时我就纳闷了。。。那僵尸进程存在的意义何在?答:保留子进程退出的状态,等待父进程收尸时确定死因。(在父进程中调用各种宏:WEXITSTATUS(status)等)
处理方式:
1、父进程调用wait()或waitpid()来等待子进程结束。当然这会导致父进程挂起
2、假设父进程并不关心子进程何时结束,能够调用signal(SIGCHLD,SIG_IGN)来通知内核。内核会在子进程结束后自己主动回收。
注意:此方法不是可移植的。Stevent在UNP5.9中提到。这个处理并非POSIX标准。仅仅是在某些系统上可用
3、相同使用异步处理的方式。信号处理函数signal,安装handler来处理SIGCHLD信号。这样。父进程能够在handler中调用wait()进行回收。可是因为相同的信号不排队的原因,要注意处理同一时候提交的信号。即对同一时候终止的子进程做处理。UNP5.10具体地讨论了该问题。并给出了安全的方法。
4、通过给信号处理函数设置SA_NOCLDWAIT标志。使调用进程的子进程终止时不创建僵尸进程(APUE10.14)
signala.sa_handler = SIG_IGN; signala.sa_flags = SA_NOCLDWAIT; sigemptyset(&signala.sa_mask); sigaction(SIGCHLD, &signala, NULL);
因此能够採取连续两次fork()的方式,子进程在fork之后直接退出。由孙进程来进行处理,孙进程结束后,资源被init回收。但注意子进程的清理还得由父进程来完毕。
信号处理:
在此小结下。每一个内核的信号,操作系统都有默认的处理方式,比方前面的SIGCHLD,默认是忽略,因此不处理会留下僵尸。我们能够自定义函数来处理信号。注意SIGKILL和SIGSTOP是不能被捕获和忽略的。
信号处理函数是进程相关的,为全进程全部线程公用。
信号处理函数中。尽量不要使用printf这种不可重入函数(UNP11.18)
一个信号被信号处理函数响应,在处理过程中,该信号被屏蔽。标准的信号实现没有排队的功能,所以信号可能会被丢失,多个连续的信号来不及处理。假设通过sa_mask设置了信号集,集合中的信号也会被堵塞。
建立信号处理函数的POSIX方法是调用sigaction(),简单些直接调用signal()。尽管它不是POSIX函数,但多数平台用signal()来实现sigaction(),以实现向后兼容。
以下是一个简单的多进程服务端程序:
#include"simon_socket.h" #define SERV_PORT 12345 extern pid_t waitpid(pid_t, int *, int); void handler(int signo) { pid_t pid; int status; while ((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG)) > 0) { printf("Child process %d terminated\nThe WEXITSTATUS return code is %d \nThe WIFEXITED return code is %d\n", pid, WEXITSTATUS(status), WIFEXITED(status)); } } int main() { int sockfd, acfd; struct sockaddr_in client_addr; size_t sin_len = sizeof(client_addr); sockfd = init_tcp_psock(SERV_PORT); signal(SIGCHLD, handler); /* another method : * struct sigaction signala; signala.sa_handler = SIG_IGN; signala.sa_flags = SA_NOCLDWAIT; sigemptyset(&signala.sa_mask); sigaction(SIGCHLD, &signala, NULL); */ while (1) { if ((acfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &sin_len)) == -1) { perror("Accept request failed: "); return 1; } else printf("Get a connection from %s:%d !\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); pid_t pid; if ((pid = fork()) > 0) { close(acfd); continue; } else if(pid == 0) { close(sockfd); process_client(acfd, &client_addr); close(acfd); exit(0); } else { perror("Fork error"); exit(0); } } close(sockfd); return 0; }
代码中一些调用函数的实现,移步我的github:https://github.com/simon-xia/lnp
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原文地址:http://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5126191.html