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一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数 初始化 CountDownLatch
。由于调用了 countDown()
方法,所以在当前计数到达零之前,await
方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await
的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier
。
CountDownLatch
是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch
用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用 countDown()
的线程打开入口前,所有调用 await
的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的 CountDownLatch
可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。
CountDownLatch
的一个有用特性是,它不要求调用 countDown
方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个 await
。
import java.util.Random; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 倒计时 countdownlatch * @author duwenlei * */ public class CountDownLatchTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); final CountDownLatch subLatch = new CountDownLatch(1); //运动员的 final CountDownLatch mainLatch = new CountDownLatch(3); //裁判的计数器 for (int i = 0; i < 3; i++) { Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { try { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"准备待命"); subLatch.await(); //运动员等待裁判发出口令 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"已经收到命令"); Thread.sleep(new Random().nextInt(10000)); System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"线程已完成"); //已经跑完 mainLatch.countDown(); //通知裁判 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; service.execute(runnable); } try { Thread.sleep(new Random().nextInt(10000)); System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"即将发送命令"); //发出口令,3个线程开始跑步 subLatch.countDown(); //计数器减一 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在等待结果"); //口令发出后等待结果 mainLatch.await(); //等待所有跑完 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"已收到所有响应"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } service.shutdown(); } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/duwenlei/p/5126376.html