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实践 ArcGIS Web 3D

时间:2016-01-17 12:23:47      阅读:171      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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ArcGIS 产品家族的 Web 3D 功能众多用户期待已久,从 ArcGIS 10.3.1 版本开始,Esri 放了个大招,千呼万唤始出来的 Web 3D 功能,终于不再犹抱琵琶半遮面了。 那到底如何将创建和发布3D场景呢? 下面就把今天的测试过程记录下。


测试环境

硬件

  • 处理器:Intel Core i7 4710MQ @ 2.50GHz
  • 内存:16G
  • 显卡:NVIDIA GeForce GT 730M

OS

  • Windows 10 Pro

软件

  • ArcGIS Pro 1.1.1 (必要)
  • ArcGIS for Server 10.3.1 (必要)
    包括:
    • Portal for ArcGIS
    • ArcGIS Web Adpter (IIS)
    • ArcGIS Data Store
  • ArcGIS for Desktop 10.3.1
  • CityEgnine 2015.2



不可不知的先决条件

1. 首先确保自己的环境满足系统要求,这是非常重要的、不可忽略的条件之一,详情参考如下文档:

ArcGIS for Server 系统要求
http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/install/windows/arcgis-for-server-system-requirements.htm

ArcGIS Pro 系统要求
http://pro.arcgis.com/zh-cn/pro-app/get-started/arcgis-pro-system-requirements.htm


2. ArcGIS 的 Scene Service 是一种新的 Web 服务类型,这种服务来自于 ArcGIS Pro,并且要求创建和发布 Scene Service 的ArcGIS Pro是1.1或将来的更高版本。 也就是说, 目前传统的ArcGIS for Desktop 是不能创建和发布Scene Service的。


3. 从 ArcGIS for Server 10.3.1 版本才开始了Scene Service 的支持。也就是,略早的 10.3 版本也是不可以的哦。为了发布3D数据(Multipatch)和2D数据作为门户中的托管场景图层,必要的安装组件有 Portal for ArcGIS,ArcGIS Data Store 。 其中,ArcGIS Data Store 用于存储 Scene Service 中所使用的场景图层切片缓存。


4 将 ArcGIS Server 与门户联合;并且将 ArcGIS Server 指定为门户的托管服务器。

技术分享

具体如何配置? 参考帮助文档,这里不赘述,虽然略有繁琐但有章可依:

联合 ArcGIS Server 站点与门户
http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/administer/windows/federate-an-arcgis-server-site-with-your-portal.htm

配置托管服务器
http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/administer/windows/configure-hosting-server-for-portal.htm



创建和发布Scene Service 的过程


1. 打开 ArcGIS Pro ,创建场景,加入场景数据。其中建筑物模型为 File Geodatabase 中的 Multipatch Feature Class。

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2. 确保连接并激活 Portal,且自己的账户有创建内容、发布托管要素和发布托管场景的权限。

> 这里需要说明下,目前,只用 Portal for ArcGIS 才支持发布 Multipatch 数据源的 Scene Service。 ArcGIS Online 暂不支持。如果大家的 ArcGIS Pro 是60天试用版本的许可,默认激活的门户是ArcGIS Online,需要添加并切换到一个可用的Portal。

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3. 确保ArcGIS Pro 中场景的打开方式是 Global View。如果是 Local View ,也可以切换。

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4. 分享场景,分析服务,确保没有 Error,如果有,需要事先修复。

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5. 等待完成,确保Job目录中所有任务全部成功完成。

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根据数据量的不同,带宽的不同,硬件配置的不同,整个发布服务的过程时间长短不一。

我的这个测试中共89个精细程度不一的建筑物模型,发布全过程大约耗时1分钟,供参考。

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Web 前端访问服务

ArcGIS Scene Viewer 需要支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器,WebGL 是用于渲染 3D 图形的 web 技术标准。

这里 测试浏览器是否启用了 WebGL,请打开 get.webgl.org; 要解决与 WebGL 相关的问题,请访问 WebGL 疑难解答

ArcGIS Scene Viewer 支持这些 web 浏览器:Chrome,Firefox,Internet Explorer 11,Safari。我这里使用的是 Chrome 是 Version 47.0.2526.111 m (64-bit)。


好像还不错哦

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表示树木的 Feature Layer 可以在 Web 端修改渲染

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再凑近看看细节

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再换换底图,做几个Slide

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刚好这个周末比较清闲,可以用比较连续的时间做了测试,效果还算令人满意,后面我会再做些大数据量的测试,有空再更新。

实践 ArcGIS Web 3D

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原文地址:http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/50529629

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