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Memcached采用典型的Master-Worker模式,其核心思想是:有Master和Worker两类进程(线程)协同工作,Master进程负责接收和分配任务,Worker进程负责处理子任务。当各Worker进程将各个子任务处理完成后,将结果返回给Master进程,由Master进程做归纳和汇总。
工作示意图如下所示:
其中每个工作线程维护一个连接队列,以接收由主线程分配的客户连接;同时每个工作线程维护一个Libevent实例,以处理和主线程间的管道通信以及和客户连接间的socket通信事件。
工作线程的创建与初始化等工作由函数void thread_init(int nthreads, struct event_base *main_base)
调用相应函数来完成。
//Memcached内部工作线程的封装
typedef struct {
pthread_t thread_id; //线程ID
struct event_base *base; //libevent的不是线程安全的,每个工作线程持有一个libevent实例,用于pipe管道通信和socket通信
struct event notify_event; //用于监听pipe管道的libevent事件
int notify_receive_fd; //接收pipe管道消息描述符
int notify_send_fd; //发送pipe管道消息描述符
struct thread_stats stats; //每个线程对应的统计信息
struct conn_queue *new_conn_queue; //每个线程都有一个工作队列,主线程接受的连接,挂载到该消息队列中
cache_t *suffix_cache; //后缀cache
uint8_t item_lock_type; //线程操作hash表持有的锁类型,有局部锁和全局锁
} LIBEVENT_THREAD;
//分发线程的封装
typedef struct {
pthread_t thread_id; //线程id
struct event_base *base; //libevent实例
} LIBEVENT_DISPATCHER_THREAD;
//工作线程绑定到libevent实例
static void setup_thread(LIBEVENT_THREAD *me) {
me->base = event_init();//创建libevent实例
if (! me->base) {
fprintf(stderr, "Can‘t allocate event base\n");
exit(1);
}
//工作线程的初始化:对应liibevent实例的创建与设置,绑定到该libevent实例、注册事件、创建活动连接队列、创建设置线程,分别执行libevent事件循环:Memcached采用了典型的Master-Worker的线程模式,
//Master就是由main线程来充当,而Worker线程则是通过Pthread创建的。
void thread_init(int nthreads, struct event_base *main_base) {//该函数调用其他函数来完成线程创建、初始化等工作。
int i;
int power;
pthread_mutex_init(&cache_lock, NULL);
pthread_mutex_init(&stats_lock, NULL);
pthread_mutex_init(&init_lock, NULL);
pthread_cond_init(&init_cond, NULL);
pthread_mutex_init(&cqi_freelist_lock, NULL);
cqi_freelist = NULL;
/* Want a wide lock table, but don‘t waste memory */
if (nthreads < 3) {
power = 10;
} else if (nthreads < 4) {
power = 11;
} else if (nthreads < 5) {
power = 12;
} else {
/* 8192 buckets, and central locks don‘t scale much past 5 threads */
power = 13;
}
item_lock_count = hashsize(power);
item_lock_hashpower = power;
item_locks = calloc(item_lock_count, sizeof(pthread_mutex_t));
if (! item_locks) {
perror("Can‘t allocate item locks");
exit(1);
}
for (i = 0; i < item_lock_count; i++) {
pthread_mutex_init(&item_locks[i], NULL);
}
pthread_key_create(&item_lock_type_key, NULL);
pthread_mutex_init(&item_global_lock, NULL);
threads = calloc(nthreads, sizeof(LIBEVENT_THREAD));
if (! threads) {
perror("Can‘t allocate thread descriptors");
exit(1);
}
dispatcher_thread.base = main_base;
dispatcher_thread.thread_id = pthread_self();
//工作线程的初始化,工作线程和主线程(main线程)是通过pipe管道进行通信的
for (i = 0; i < nthreads; i++) {
int fds[2];
if (pipe(fds)) {
perror("Can‘t create notify pipe");
exit(1);
}
threads[i].notify_receive_fd = fds[0];//读管道绑定到工作线程的接收消息的描述符
threads[i].notify_send_fd = fds[1];//写管道绑定到工作线程的发送消息的描述符
setup_thread(&threads[i]);//添加工作线程到lievent中
/* Reserve three fds for the libevent base, and two for the pipe */
stats.reserved_fds += 5;
}
/* Create threads after we‘ve done all the libevent setup. */
for (i = 0; i < nthreads; i++) {
create_worker(worker_libevent, &threads[i]);//创建线程,执行libevnt事件循环
}
/* Wait for all the threads to set themselves up before returning. */
pthread_mutex_lock(&init_lock);
wait_for_thread_registration(nthreads);
pthread_mutex_unlock(&init_lock);
}
/*
* Set up a thread‘s information.
*/
//工作线程绑定到libevent实例,注册该线程的通知事件,创建并初始化其消息队列(即就绪事件队列)
static void setup_thread(LIBEVENT_THREAD *me) {
me->base = event_init();
if (! me->base) {
fprintf(stderr, "Can‘t allocate event base\n");
exit(1);
}
/* Listen for notifications from other threads */
//设置event对象:设置事件ev绑定文件描述符或信号值fd(定时事件设为-1);设置事件类型;设置回调函数及参数
event_set(&me->notify_event, me->notify_receive_fd,
EV_READ | EV_PERSIST, thread_libevent_process, me);
//设置事件ev从属的event_base,以及ev的优先级
event_base_set(me->base, &me->notify_event);
//往事件队列中注册事件处理器,并将对应事件添加到事件多路分发器上
//内部调用event_add_internal函数
if (event_add(&me->notify_event, 0) == -1) {
fprintf(stderr, "Can‘t monitor libevent notify pipe\n");
exit(1);
}
//创建消息队列,用于接受主线程分发的连接
me->new_conn_queue = malloc(sizeof(struct conn_queue));
if (me->new_conn_queue == NULL) {
perror("Failed to allocate memory for connection queue");
exit(EXIT_FAILURE);
}
cq_init(me->new_conn_queue);//初始化连接队列(单链表)
//创建线程的后缀cache??
if (pthread_mutex_init(&me->stats.mutex, NULL) != 0) {
perror("Failed to initialize mutex");
exit(EXIT_FAILURE);
}
me->suffix_cache = cache_create("suffix", SUFFIX_SIZE, sizeof(char*),
NULL, NULL);
if (me->suffix_cache == NULL) {
fprintf(stderr, "Failed to create suffix cache\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
//创建工作线程
static void create_worker(void *(*func)(void *), void *arg) {
pthread_t thread;
pthread_attr_t attr;
int ret;
pthread_attr_init(&attr);//Posix线程部分,线程属性初始化
//创建线程:外部传入的线程函数worker_libevent
if ((ret = pthread_create(&thread, &attr, func, arg)) != 0) {
fprintf(stderr, "Can‘t create thread: %s\n",
strerror(ret));
exit(1);
}
}
//线程处理函数 :执行libevent事件循环(处理与主线程的通信事件和所分配到的客户连接事件的处理)
static void *worker_libevent(void *arg) {
LIBEVENT_THREAD *me = arg;
/* Any per-thread setup can happen here; thread_init() will block until
* all threads have finished initializing.
*/
/* set an indexable thread-specific memory item for the lock type.
* this could be unnecessary if we pass the conn *c struct through
* all item_lock calls...
*/
//默认的hash表的锁为局部锁
me->item_lock_type = ITEM_LOCK_GRANULAR;
pthread_setspecific(item_lock_type_key, &me->item_lock_type);//设定线程的属性
//用于控制工作线程初始化,通过条件变量来控制
register_thread_initialized();
//工作线程的libevent实例启动
event_base_loop(me->base, 0);
return NULL;
}
其中Libevent的事件循环函数event_baseloop:(代码来自Libevent框架源码),其处理流程如图:
具体代码如下:
//事件处理主循环:调用I/O事件多路分发器监听函数,以等待事件发生,
//当有事件发生时将其插入到活动事件队列数组对应优先级的队列中,然后调用其事件的回调函数依次处理事件。
int
event_base_loop(struct event_base *base, int flags)
{
const struct eventop *evsel = base->evsel;
struct timeval tv;
struct timeval *tv_p;
int res, done, retval = 0;
/* Grab the lock. We will release it inside evsel.dispatch, and again
* as we invoke user callbacks. */
EVBASE_ACQUIRE_LOCK(base, th_base_lock);//获取对event_base的独占锁
//如果事件循环已经启动,则不能再启动
if (base->running_loop) {
event_warnx("%s: reentrant invocation. Only one event_base_loop"
" can run on each event_base at once.", __func__);
EVBASE_RELEASE_LOCK(base, th_base_lock);//释放对event_base的独占锁
return -1;
}
base->running_loop = 1;//标记循环已经启动
clear_time_cache(base);//清除系统时间缓存
if (base->sig.ev_signal_added && base->sig.ev_n_signals_added)
evsig_set_base(base);//设置信号处理器的event_base实例
done = 0;
#ifndef _EVENT_DISABLE_THREAD_SUPPORT
base->th_owner_id = EVTHREAD_GET_ID(); //不支持多线程时
#endif
//多线程
base->event_gotterm = base->event_break = 0;
while (!done) {
base->event_continue = 0;
/* Terminate the loop if we have been asked to */
if (base->event_gotterm) {
break;
}
if (base->event_break) {
break;
}
// 校正系统时间,如果系统支持monotonic时间,该时间是系统从boot后到现在所经过的时间,因此不需要执行校正。
//如果系统使用的是非MONOTONIC时间,用户可能会向后调整了系统时间
// 在timeout_correct函数里,比较last wait time和当前时间,如果当前时间< last wait time
// 表明时间有问题,这是需要更新timer_heap中所有定时事件的超时时间。
timeout_correct(base, &tv);
tv_p = &tv;
// 根据timer heap中事件的最小超时时间,设置系统I/O demultiplexer的最大等待时间
if (!N_ACTIVE_CALLBACKS(base) && !(flags & EVLOOP_NONBLOCK)) {//没有就绪事件则设置最大等待时间
//如果就绪事件为0,且、、
timeout_next(base, &tv_p);////获取时间堆中超时时间最小的事件处理器的,计算等待时间,返回值存在tv_p中
//超时时间作为I/O分发器的超时返回时间,这样当I/O分发器返回时即可以去处理
//事件堆上就绪的定时事件
} else {//有事件就绪了,就直接返回
/*
* if we have active events, we just poll new events
* without waiting.
*/
//如果有就绪事件尚未处理,则将I/O复用系统调用的超时时间设置为0,
//这样I/O复用系统调用将直接返回,程序即立即处理就绪事件
evutil_timerclear(&tv);//(tvp)->tv_sec = (tvp)->tv_usec = 0
}
/* If we have no events, we just exit */
//如果event_base中没有注册任何事件,则直接退出
if (!event_haveevents(base) && !N_ACTIVE_CALLBACKS(base)) {
event_debug(("%s: no events registered.", __func__));
retval = 1;
goto done;
}
/* update last old time */
gettime(base, &base->event_tv);//更新base->event_tv为缓存时间(没清空时)或系统当前那时间
clear_time_cache(base);//清除系统时间缓存
//调用后端i/o复用机制的事件多路分发器的dispath函数等待事件,将就绪信号事件,I/O事件插入到活动事件队列中
res = evsel->dispatch(base, tv_p);//阻塞调用:如epoll_wait
if (res == -1) {
event_debug(("%s: dispatch returned unsuccessfully.",
__func__));
retval = -1;
goto done;
}
update_time_cache(base);//更新时间缓存为当前系统时间(缓存时间记录了本次事件就绪返回的时间)
// 检查heap中的timer events,将就绪的timer event从heap上删除,并插入到激活链表中
timeout_process(base);
// 调用event_process_active()处理激活链表中的就绪event,调用其回调函数执行事件处理
// 该函数会寻找最高优先级(priority值越小优先级越高)的激活事件链表,
// 然后处理链表中的所有就绪事件;
// 因此低优先级的就绪事件可能得不到及时处理;
if (N_ACTIVE_CALLBACKS(base)) {//有就绪事件就绪了
int n = event_process_active(base);//处理就绪事件
if ((flags & EVLOOP_ONCE)
&& N_ACTIVE_CALLBACKS(base) == 0
&& n != 0)
done = 1;
} else if (flags & EVLOOP_NONBLOCK)
done = 1;
}
event_debug(("%s: asked to terminate loop.", __func__));
done:
// 循环结束,清空时间缓存
clear_time_cache(base);
base->running_loop = 0;//设置停止循环标志
EVBASE_RELEASE_LOCK(base, th_base_lock);//释放锁
return (retval);
}
//阻塞工作线程
static void wait_for_thread_registration(int nthreads) {
while (init_count < nthreads) {
pthread_cond_wait(&init_cond, &init_lock);//在条件变量init_cond上面阻塞,阻塞个数为nthreads-init_count
}
}
//唤醒工作线程
static void register_thread_initialized(void) {
pthread_mutex_lock(&init_lock);
init_count++;
pthread_cond_signal(&init_cond);
pthread_mutex_unlock(&init_lock);
}
//每个线程持有的统计信息
struct thread_stats {
pthread_mutex_t mutex;
uint64_t get_cmds;
uint64_t get_misses;
uint64_t touch_cmds;
uint64_t touch_misses;
uint64_t delete_misses;
uint64_t incr_misses;
uint64_t decr_misses;
uint64_t cas_misses;
uint64_t bytes_read;
uint64_t bytes_written;
uint64_t flush_cmds;
uint64_t conn_yields; /* # of yields for connections (-R option)*/
uint64_t auth_cmds;
uint64_t auth_errors;
struct slab_stats slab_stats[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES];
};
本节主要分析了工作线程的初始化部分,至于具体的主线程任务分发调度,以及工作线程如何具体处理连接和与主线程之间的通信等后续讲解。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/duanxz/p/5138091.html