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一、java创建多线程的两种方式
一种是实现runnable接口,一种是继承自Thread类。都是通过start启动一个新线程,
public class HelloRunnable implements Runnable { public void run() { System.out.println("Hello from a thread!"); } public static void main(String args[]) { (new Thread(new HelloRunnable())).start(); } }
public class HelloThread extends Thread { public void run() { System.out.println("Hello from a thread!"); } public static void main(String args[]) { (new HelloThread()).start(); } }
二、sleep 和 join 方法
sleep是Thread类的静态方法,为了让一些线程获得一段沉睡时间,在这个过程中不会释放对象锁。
join也是Tread类的静态方法, 使得当前运行的进程马上停止下来,开始运行调用join的线程。join()可以传入时间,表示在该时间段内运行t线程,如果超出该时间则表示join这个方法失效,继续同时运行主线程和t线程。
这两个方法都必须在线程start之后调用才起作用,并且需要catch InterruptedException.
public class MyThread { public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ TestThread t = new MyThread.TestThread(); t.start(); t.join(); for (int i = 0 ; i < 1000 ;i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.print(i + " Main it‘s OK !\n" ); } } public static class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0 ; i < 1000 ;i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.print(i + " subClass it‘s OK !\n" ); } } } }
三、线程同步
当多个线程对同一个类实例进行操作时,就可能出现数据异常,如多个售票员同时售票的问题。此时就需要开发者处理数据同步的问题,即为类中的方法或对象添加synchronized关键字。第一种可以为方法添加synchronized关键字,第二种方式括号中的内容可为任意对象,但不能为基本数据类型如(int , float , double等)。
synchronized获得的锁都是对象锁,当某一线程运行到synchronized标记的方法获得该锁后,其他线程也不能执行该实例其他带有synchronized关键字的方法。
如果某个静态方法是synchronized ,那么锁的范围则是类,即所有的静态synchronized 方法和字段都受到该锁的限制。
public synchronized void increment() { c++; }
synchronized(this){ }
括号中为相同对象的同步代码块共享一个对象锁。
public class MsLunch { private long c1 = 0; private long c2 = 0; private Object lock1 = new Object(); private Object lock2 = new Object(); public void inc1() { synchronized(lock1) { c1++; } } public void inc2() { synchronized(lock2) { c2++; } } }
四、wait, notify,notifyAll
wait函数是object类的函数,要解决的问题是线程间的同步,该过程包含了同步锁的获取和释放,调用wait方法将会将调用者的线程挂起,直到其他线程调用同一个对象的notify方法才会重新激活调用者。只能在同步控制方法或同步块中调用wait()、notify()和notifyAll()。如果在非同步的方法里调用这些方法,在运行时会抛出IllegalMonitorStateException异常。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xuexue-bit/p/5139809.html