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今天刘国斌老师给我们讲了Quartz2D,它是一个绘图工具在oc语言里设计者想在页面上画东西,必须先准备画板,再准备画布,之后在画布上绘图,最后渲染到屏幕。
开课快两个月了,老师讲课方式很独特,能够尽量让每个人都能弄明白,有的比较难懂的地方,如果有的地方还是不懂得话,老师会换个其它方法再讲解,这对于我们这些学习iOS的同学是非常好的,多种方式的讲解会理解得更全面,这个必须得给个赞,嘻嘻,还有就是这里的学习环境很好,很安静,可以很安心的学习,安静的环境是学习的基础,小班讲课,每个班20几个学生,学习氛围非常好,每天都学到9点多才离开教室,练习的时间很充裕,而且如果在练习的过程中有什么困难,随时可以向老师求助,不像其它机构,通过视频教学,有的甚至学完之后都看不到讲师本人,问点问题都不方便,这就是蓝懿与其它机构的区别,加油!
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef line=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(line, self.width); if (self.ss==YES) { CGFloat poi[]={5,10,20}; CGContextSetLineDash(line, self.lens, poi, 3); }
// 通过segmentcontrol控制颜色 switch (self.col) { case 0: [[UIColor redColor] setStroke]; break; case 1: [[UIColor blueColor] setStroke]; break; case 2: [[UIColor greenColor] setStroke]; break; case 3: [[UIColor purpleColor] setStroke]; break;
} for (NSArray *points in self.lines ) { for (int i=0; i<points.count; i++) { if (i==0) { CGContextMoveToPoint(line, [points[0] CGPointValue].x, [points[0] CGPointValue].y); } else CGContextAddLineToPoint(line, [points[i] CGPointValue].x, [points[i] CGPointValue].y); // NSLog(@"%ld",points.count); }
} CGContextDrawPath(line, kCGPathStroke); } |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lanyisanqqi/p/5146930.html