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关于继承
好吧,说到底JS还是原型继承的,而不是类继承。所以在这个上面要经常用到prototype去继承另一个对象。
所有的构造器函数都约定命名为首字母大写的形式,并且不以首字母大写的形式拼写任何其它的东西。当然一个更好的备选方案是根本就不用new。(太棒了,你说什么就是什么咯,我就当JS没这个东西了)
为什么呢,因为伪类模式就是一种画虎不成反类犬的模式,它试图去迎合我们这些玩类继承的程序员,但是其实它还有更多更好的选择。
那就是原型继承,然后创建对象的时候函数化,这样就可以对创建有私有变量的对象。
以下为构造器的例子:
var ObjectFactory=function(spec,my){//spec是一个传递的信息对象,其实按照我的理解这个东西就是跟闭包类似不是吗,没什么新鲜的东西 var that;//要返回的对象 var name=‘troy‘;//私有变量 my =my||{};//构造时传进来的对象 my.getName=function(){//将公共方法和属性可以传递给my return name; } that={}; that.GetMyName=function(){//这是要创建的对象有的特有方法 return ‘myname:‘+name; } return that; }; var boy=ObjectFactory(1,anotherObj);
事实上上面的代码中that.GetMyName更适合先建一个私有函数对象,然后再赋值给that.GetMyName,这样的话这个方法GetMyName在被删除或者替换后,私有方法不会被破坏。
函数化同样提供了一个访问父类的方法:
Object.AddMethod("getMyParent",function(funcName){ var that=this,method=that[funcName]; return function(){ return method.apply(that,arguments); }; })
通过以上方式我们就可以用getMyParent来调用父类的函数。
实际上我感觉
obj.getMyParent("getMyName")和obj.getMyName()的调用方式好像没什么区别,话说这里我也没搞懂什么意思。如有懂的人请麻烦指正一下,谢谢。
部件的组装可以从一套部件中将对象组装起来,简单来讲就是对一个复杂对象进行组装。感觉有点像建造者模式。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/vvjiang/p/5147075.html