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ios信息交互 协议的使用

时间:2016-01-21 23:41:02      阅读:236      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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如果一个协议中定义了某些方法,而某类又实现了该协议,那么该类必须实现这些方法。换句话说,协议是一组公用的方法声明,谁实现协议,谁就负责实现这些方法,不然会有黄色警告。协议可以扩展已有协议。协议的关键字是protocol,以@protocol开始声明,以@end结束。在类中实现协议时,只需要在类名后面加个<协议名>,即可。下面 看代码:

先定义一个协议:eat.h

 

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  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. @protocol eat <NSObject>//协议eat扩展了协议NSObject.h  
  4. -(void)eat;  
  5. @end  
上面扩展的NSObject协议不用实现,因为继承于NSObject的类已经继承了对NSObject协议的实现

 

下面创建一个类:Human.h

 

[plain] view plaincopy
 
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. #import "eat.h"  
  3. @interface Human : NSObject <eat>  
  4.   
  5. @end  
Human.m

 

 

[plain] view plaincopy
 
  1. #import "Human.h"  
  2.   
  3. @implementation Human  
  4. -(void)eat  
  5. {  
  6.     NSLog(@"协议中定义的eat");  
  7. }  
  8. @end  
在main.m中调用:

 

 

[plain] view plaincopy
 
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. #import "eat.h"  
  3. #import "Human.h"  
  4. int main(int argc, const char * argv[])  
  5. {  
  6.   
  7.     @autoreleasepool {  
  8.         Human *human =[[Human alloc] init];  
  9.         [human eat];  
  10.           
  11.     }  
  12.     return 0;  
  13. }  


 

2012-03-18 14:35:29.099 category1[1752:403] 协议中定义的eat



很简单吧,另外,在新版本的objective-c中,增加了协议的一些可选项,@optional,@required,协议中的方法必须实现,不然会报错,但是如果以@optional修饰的话便没有这种限制,默认必须实现的方法其实就相当于以@required修饰,比如上面的代码,我们可以做出以下修改:

eat.h

 

[plain] view plaincopy
 
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. @protocol eat <NSObject>//协议eat扩展了协议NSObject.h  
  4. -(void)eat;  
  5. @optional  
  6. -(void)playGuitar;  
  7. @required  
  8. -(void)sleep;  
  9. @end  

这样的话,sleep方法和eat方法同样必须实现,而playGuitar方法便可选实现。

 

ios信息交互 协议的使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liuxiaoping/p/5149644.html

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