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初学WebGL引擎-BabylonJS:第0篇-起因

时间:2016-01-21 23:59:18      阅读:599      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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    学习WebGL的BabylonJS是在一次偶然的情况下进行的,主要为了满足个人对全栈开发的欲望。

    言归正传,下面开始简单说说相关过程


 

    WebGL是什么?WebGL是基于html的客户端页面技术,基于html5的canvas(画布)展开的实施渲染。可完成游戏开发,场景演示等很多效果

    为什么不选择threejs?因为太火,所以不喜欢(容我任性一下)。最后选择了有微软基因的babylonJS引擎完成我的目标。


    学习前提:国内对于Babylon相对太少,很多事情需要摸索,作者我目前仅仅是会初略的JS与JAVA,有什么问题请大家指点。

 

    相关资料:

    BabylonJS主站:http://www.babylonjs.com/

    主站内容:演示效果,代码演示,源码下载

 

    后面笔记逐步由代码演示部分入口学习

初学WebGL引擎-BabylonJS:第0篇-起因

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原文地址:http://www.cnblogs.com/slxb/p/5149602.html

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