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1 // 画圆弧 2 // 1.获取上下文 3 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 4 // 2.画圆弧 5 // x/y 圆心 6 // radius 半径 7 // startAngle 开始的弧度 8 // endAngle 结束的弧度 9 // clockwise 画圆弧的方向 (0 顺时针, 1 逆时针) 10 // CGContextAddArc(ctx, 100, 100, 50, -M_PI_2, M_PI_2, 0); 11 CGContextAddArc(ctx, 100, 100, 50, M_PI_2, M_PI, 0); 12 CGContextClosePath(ctx); 13 14 // 3.渲染 15 // CGContextStrokePath(ctx); 16 CGContextFillPath(ctx);
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