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起步
Hello world!
1 #include <iostream> 2 3 int main() 4 { 5 std::cout<<"Hello, world!"; 6 return 0; 7 }
基本输入和输出对象
cin 标准输入
cout 标准输出
cerr 标准错误
clog 标准日志
注释
//单行注释 /* 多行注释(不能嵌套) */
内置基本类型
bool | 布尔类型 |
short | 短整型 |
int | 整型 |
long | 长整型 |
long long | 长整型 |
float | 单精度浮点数 |
double | 双精度浮点数 |
long double | 扩展精度浮点数 |
char | 字符 |
wchar_t | 宽字符 |
char16_t | Unicode字符 |
char32_t | Unicode字符 |
整形:包括整形,布尔类型,字符类型
浮点数:浮点类型
整形分为 带符号signed 和 无符号 unsigned
带符号:表示正数,0,负数
无符号:表示0和正数(也就是没有负号)
字面值常量
12 //十进制 014 //八进制 0xc //十六进制 /* 十进制数照常写 八进制数以0开头 十六进制数以0x或0X开头 */ //浮点型 //小数 3.141592654 //科学计数法 3.1415E0 //字符和字符串字面值 //字符 ‘a‘ //字符串 "Hello world!"
转义序列
换行符 \n
横向制表符 \t
纵向制表符 \v
反斜线 \\
回车符 \r
退格符 \b
问号 \?
进纸符 \f
响铃符 \a
双引号 \"
单引号 \‘
字面值类型指示
前缀 | 含义 | 类型 |
u | Unicode16字符 | char16_t |
U | Unicode32字符 | char32_t |
L | 宽字符 | wchar_t |
u8 | UTF-8 | char |
布尔类型字面值 true false
变量:命名的,可以改变其值的(可读,可修改),可供程序操作的储存空间。
变量定义基本形式:
类型说明符 变量名;
例子:int i;
初始化
int i; //定义(没有初始化) int a = 0; //定义并初始化 a = 0; //赋值 //列表初始化 int s = {0}; int s{0}; int s(0);
声明:声明定义存在
定义:声明并创建对象实体
extern int i; //声明而不是定义 int j; //声明并定义 extern double pi = 3.1415; //定义。初始化抵消extern作用 //变量只能定义一次,可以被多次声明
标识符
由字母,数字,下划线组成,必须以字母或下划线开头。不限制长度,对大小写敏感
作用域
变量的有效使用区域,开始于声明语句,结束于声明所在的作用域末端,大多数以大括号分隔。
全局作用域:所有作用域的根,任意大括号定义的作用域之外,通常为整个文件。
块作用域:语句块形成的作用域
外层作用域隐藏内层作用域的名字
允许内层作用域重新定义外层作用域已有的名字
复合类型
定义方式:
基本数据类型 声明符列表
例如:
int *p1, *p2;
int属于基本数据类型 *p1 *p2属于声明符 , 属于分隔符 其中 * 是指针符号,属于复合类型说明符 p1 p2属于标识符 ;为语句结束标志
引用(左值引用)
形式: 基本数据类型 &标识符;
&为引用的复合类型说明符
例如:int &r1 = i1, &r2 = i2;
引用只是别名,不创建实体,引用必须初始化,用非引用变量初始化。
指针
指针指向一个对象,两者基本数据类型必须相同。指针是实体,可以不初始化,会有一个不确定的值。
形式:基本数据类型 *标识符;
*为指针的复合类型说明符
例如:int *p1, *p2;
获取对象地址,即给指针赋值或使指针指向对象
使用取地址符& 形式: &变量名(这里的取地址符与引用的复合类型说明符符号相同,但是代表不同的意思。在声明语句内表示引用,在赋值语句内表示取地址符)
例如: int *pi = &ival;
基本数据类型应该对应
指针值:
1.指向一个对象
2.指向相邻对象所占空间的下一个位置
3.空指针,没有指向任何对象
4.无效指针,上述情况之外,指向无效地址,也叫垂悬指针或野指针。
访问指针所指的对象
使用解引用符* (多个意思么,不解释了)
int *pi = &ival;
cout << *pi;
int i;
i = *pi;
空指针
//空指针的多种创建方式 //可以初始化为空指针 //也可以赋值变为空指针 //使用空指针字面值 int *p1 = nullptr; //使用字面值常量0(为0的变量不可以) int *p2 = 0; //使用宏NULL int *p3 = NULL; //不过NULL就是0 #define NULL 0
void* 指针,存放任意地址,无视基本数据类型
指向指针的指针
指针的级数由*的个数决定。
一级指针(最低级的指针*)指向非指针对象。大于一级的指针指向相邻的下一级指针。如***指向**,**指向*,*指向非指针对象。
//对象 int ival = 0; //一级指针 int *pi = &ival; //二级指针 int **ppi = π //三级指针 int ***pppi = &ppi;
多级指针需要解引用多次。
int use = 0; use = ***pppi; use = **ppi; use = *pi;
常量
const限定符
可以初始化和读取,不可以赋值。
加在声明符之前。
const int ci = 0;
仅在文件内有效。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sinx/p/5151484.html