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1 // 1.获取图形上下文 2 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 3 4 // 2. 绘制三角形 5 // 设置起点 6 CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 10); 7 // 设置第二个点 8 CGContextAddLineToPoint(ctx, 50, 100); 9 // 设置第三个点 10 CGContextAddLineToPoint(ctx, 150, 100); 11 // 设置终点 12 // CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 10); 13 // 关闭起点和终点 14 CGContextClosePath(ctx); 15 // 3.渲染图形到layer上 16 CGContextStrokePath(ctx);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/PJHome/p/5151348.html