标签:
使用canvas元素,相当于一张空的画布
 height:设置画布组件高度
 width:设置画布组件宽度
在canvas上绘图三个步骤:
 
①获取<canvas />元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象
②调用Canvas对象的getContext(‘2d’)方法,注意d是小写,该方法返回一个CanvasRenderingContext2D对象,该对象即可绘图
③调用CanvasRenderingContext2D对象的方法绘图
 
CanvasRenderingContext2D提供的方法:
 arc:向Canvas的当前路径上添加一段弧
 arcTo:同上
 beginPath:开始定义路径
 closePath:关闭定义路径
 bezierCurveTo添加一段贝济埃曲线
 clearRect:擦出指定矩形区域上绘制的图形
 clip:从画布上裁剪出一块
 createLinearGradient:创建一个线性渐变
 createPattern:创建一个圆形平铺
 createRadialGradient:创建一个圆形渐变
 drawImage:绘制位图
 drawImage(图片,目标X,目标Y);
 drawImage(图片,目标X,目标Y,目标宽,目标高);
 fill:填充当前路径
 fillRect:填充一个矩形区域
 fillText:填充字符串
 lineTo:从当前结束点连接到指定点
 moveTo:从当前结束点移动到指定点
 quadraticCurveTo:添加一段二次曲线
 rect:添加一个矩形
 stroke:绘制边框
 strokeRect:绘制一个矩形边框
 strokeText:绘制字符串的边框
 save:保存当前的绘图状态
 restore:恢复之前保存的绘图状态
 retate:旋转坐标系统
 scale:缩放坐标系统
 translate:平移坐标系统
 
CanvasRenderingContext2D提供的属性:
 fillStyle:设置 填充 路径时所使用的填充风格
 strokeStyle:设置 绘制 路径时所使用的填充风格
 font:设置绘制字符串所使用的字体
 globalAlpha:设置全局透明度
 globalCompositeOperation:设置全局的叠加效果
 lineCap:设置线段端点的绘制形状
 lineJoin:设置线条连接点的风格(meter:直角连接,round:圆角连接,bevel:斜边连接)
 miterLimit:当把lineJoin属性设为meter风格时,该属性控制锐角箭头的长度
 lineWidth:设置笔触线条的宽度
 shadowBlur:设置阴影的模糊度
 shadowColor:设置阴影的颜色
 shadowOffsetX:设置阴影在X方向上的偏移
 shadowOffsetY:设置阴影在Y方向上的偏移
 textAlign:设置字符串的水平对齐方式
 textBaseAlign:设置字符串的垂直对齐方式
HTML笔记四,HTML5的绘图支持
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/likaopu/p/5154279.html